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暗黑3猎魔人装备成长四阶段详细指南

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-07-30 17:20 来源:互联网 作者:未知

暗黑3猎魔人装备成长四阶段详细指南

  再说说弓,我这把弓也许能排上美F前20,当然我说的是也许,AH在我416h游戏时间内也只看过2把类似的弓。因为最近装备有更新,换上了很多攻速装,所以我现在的攻速在用弓的情况下很快,如图可视是2.23(带女巫)。是不是比单手弩慢不了多少?然后再去刷A3做实验,发现的是在369爆伤的情况下,2100敏捷的用弓DH打出的黄字暴击是14W-17W。这个17W是追嗜箭的碎骨箭雕文。当然我是以同一种怪做为实验载体,毕竟不同的怪物抗是不同的,有的怪你只能爆他15W,有的怪却能够上17W。我是以标枪怪为实验体做的,补充下,上面的单手驽的白字伤害在2W1左右最高2W3,而弓的白字在3W3,3W6左右浮动。在高攻速的情况下,基础伤害更高的弓应该是完胜单手弩的。当然,我这个不是绝对的。因为首先,我这把弓的品质和上两把单手弩就不是一个档次的,如果找2把900+白字双暴总和上380的极品单手弩,可能效果又不同,然后很少有弓DH去堆攻速的,要到这种接近双持单手弩的攻速必须放弃很多东西。

  好了,最终结论来了。有了娜套以后,第一推荐的武器是双暴单手弩,因为射速快,%20回血的暗影之力在高攻速下的HP恢复很客观。第二推荐的是弓,弓的攻速适中,被动%15技能在高敏捷的情况下会无限放大伤害,少血的怪可以站桩,血厚的怪如撼地魔,千斤怪一类的,打HR打法也会很有手感。最后推荐双手弩,双手弩,上下限差距不大,代表者它的输出平稳,%50的被动爆伤在你用集束箭秒怪时特别给力,同时也适合HR打法的DH,走一步,甩一枪。但是毕竟娜套的优势在于戒律的神回复,意味着翅膀烟雾的多次使用,也就意味着走位的减少甚至于站桩。所以,如果以一个DH35000HP来看,我一发追嗜箭出爆,单手弩12W,弓16W,双手弩我们以1150双暴伤180+为例(毕竟没试验过),双手弩出爆能到18W左右,所以三种武器分别的回血量是在24000,32000,36000.且问大家,在一次出爆几乎就能将血回满的情况下,你是愿意选择哪种?肯定大家都回选择单手弩,因为那种血量的跳法是24000.24000.24000,24000(假设全出爆,我只是根据攻速来讲述娜套后武器的选择),双手弩则是36000,36000.也就是说单手弩打出4次爆,双手弩只能出2次爆,同样一次出爆就能回满的情况,单手弩明显更能稳住血线。

  又有朋友问了,这三种武器找到以后,我分别应该去堆什么攻击属性呢?

  这里我永远要把一句话先说在前面:任何的装备搭配和技能组合,都是为了更效率的MF服务的。

  不管你用什么武器,只要你觉得顺手,打怪快,死亡率低,那就是你心目中最棒的装备。

  话说回来,如果非要给个针对武器的装备属性选择。那么

  1. 单手弩,追求高爆伤为基准,因为被动%10爆率,在高爆伤的情况下会被放大

  2. 弓,弓的被动是%15伤害,假设这个%15是定量A,而你的敏捷是变量B,那么请问大家AXB在A不动的情况下,是不是B越大,得出的结果越高?答案是肯定的,所以,弓DH优先的应该是敏捷,这样才能把你被动的%15伤害扩大化。

  3. 双手弩,双手弩被动提供%50爆伤,自身特点是输出平稳,但是攻速低。想想看,你用双手弩打出的白字每次的差距都很小,比如3W4,3W5,3W4500一类的,我们把这个不怎么浮动的平均伤害量看错双手弩的A,再把可以提升的攻速看成是双手弩的B,问题来了,AXB在A不动的情况下,是不是B越大,得出的结果越高?所以,同上了,双手弩堆攻速是个好选择,而且一般双手弩的DH都会选择集束箭作为秒怪的利器,高攻速以为着能在短时间内多打出几发追嗜箭,也就以为着憎恨的高恢复,so,你懂的。

  以上是针对武器一些建议和经验之谈,当然不是绝对的,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特。

  现在回归正题谈我们的第四阶段,在烧了一大笔钱让你拥有娜套也拥有一阶段或者临近一阶段的伤害时,其实你已经算是个极品屌丝了,A3A4绝对不在话下了。但是现在还要考虑一个问题,就是效率问题(暴雪还真TM的坑的啊,考虑完了一个又来一个套)。如何效率?高速的KO一组JY怪,强大的AOE一组白字怪,短时间内杀掉BOSS怪,这就是效率。但是毕竟我们不是神玩家,及时装备上来了,有时毕竟会有失误(别说你可以在一次A3通刷里做到0伤,这的0伤害是指因为没戒律或者卡CD或者各种原因受到了没开暗影之力的伤害,7000变3W了那种的,还能保持低时耗的MF)。那么问题来了,如果抗不够,血不厚,刀爷一刀可能就烂了,或者女妖的一个球也烂了。每一次死亡都会让你的MF效率变低,都会让你赔上几大千G的修理费。有了娜套的确让DH的容错性变高了,但是仅仅是变高,如果一个游戏让容错性变得无所谓,那么不如回家打超级玛丽。所以第四阶段的装备提升就是提升你的防御和血,也就是抗性和体能。于是上面提到的腰带,手腕,肩膀,裤子这4个朋友跳了出来对你大喊:交出你的钱来。

  先说腰带,我这个腰带在AH8000W买的,因为没带MF,只能算半毕业腰带,纵然是半毕业,现在在AH要找类似的腰带也在1E以上了,所以腰带的关键词缀,敏,体,全抗。一般来说敏体总和在280以上,全抗高于65的已经是千万级别的了。如果能总和上320的就肯定是上E了,我最高看过187敏169体,75全抗的腰带,这种估计就是2E左右的货了。另外,对于这3个词缀以外的属性,首选当然是MF,然后是物抗。为何是物抗?因为刀爷,因为舔爷,因为炮轰。别告诉我你不知道炮轰是物理伤害。

  再说说手腕,我这个手腕当时买成2500W,现在看来貌似没怎么赚,好的手腕价格都不高。手腕的词缀就会多一个,敏体全抗爆率。敏体总和在250以上,全抗60以上,爆率保证3爆的话就算上等品。我这个手腕AH目前还没找到195以上带90体带爆带全抗的,不过很可惜它也只能算极品手腕不能算是神级手腕,神级手腕的爆应该在5或者6,。暴雪为了平衡装备的总属性价值,设定了一个上限,比如我的手腕,敏捷高达195,但是爆却只有3.5,抗也比较低只有65,如果是要求满爆6.0,那么我相信我的手腕敏捷就会跌到150,如果再要求抗上75,那么我相信我的手腕只会有130多的敏。这就是总量恒定内部变量的设定,相信大家打了这么久的D3也应该有所体会。经常听群里的朋友说,要是我这把武器加的不是200敏捷200智力150力量而是550的伤害多好啊,我只能说当你拥有这550的白字以后,你的这些高数值的主属性会变的只有几十,或者3种主属性只有1种到100左右。

  然后是肩膀,其实肩膀可以参考下腰带,因为63肩膀和63腰带的总属性控量是一定的,也就是说最高主属性是一样的,腰带能到230主属性肩膀一样也能到这么高。

  然后说说裤子,裤子的选择词缀其实也是敏体全抗,然后第二词缀是MF和物抗。但是裤子因为多了2个洞,所以在敏体总和的选择上一定要妥善处理。曾经看过一条神裤子,敏体总和在361,然后带15MF,带2个洞,78抗,带43智力,等于就是82抗。当时最后一秒被人1E7买走,后来一问,这裤子起码是3E的价值。所以裤子的选择上,敏体250以上带2孔,为基础,随着你的经济能力可以继续往上选择,比如敏体280,300,320,340以此类推。

  说了这么多,手也打的很累了,因为母亲胆管堵塞,在医院。昨天才手术完,守夜了一通宵,回家久久不能睡眠,于是乎写出这么一篇帖子,还是那句话,一千个读者就有一千个哈姆雷特,不喜,勿喷!

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