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一只怪物是如何设计出来的?

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-06-11 09:59 来源:未知 作者:

暗黑破坏神3一只怪物是如何设计出来的?

  当然,怪物最终要的还是要杀着有意思(在以上视频中大家可以看到它的死亡动作),因为对玩家来说在怪物的一生中对重要最有趣的一环就是它的死亡。设计师们很想给玩家有史诗的怪物死亡体验。在下面的视频中大家可以看到每种不同的怪物死的动作都不一样。怪物死亡的动作要和它在暗黑世界中的动作/角色项符合。设计师们想要大家看到不同的死亡动画,让玩家们在杀每个怪物的时候都很满足。不过有时候呢…也会想让你们恶心一下(下面视频中最后一个怪物的死亡动作)。

  怪物已经被创造出来了,如何让怪物更加鲜活生动呢?请关注下一篇:怪物生命三阶段--怪物的行为和AI.

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