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暗黑破坏神3武僧技能改动方向预测

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-01-06 18:00 来源:互联网 作者:未知

当初暴雪在设计武僧这个职业,其想法是让这个职业具有:“快速连击的攻击方式,迅速移动作战能力,运用战斗来操控能量,强大的精神意识!”现在看看武僧应该怎么改吧

  武技技能

  瞬影打的改动如下

  消耗 25 点体力,属于连击技能,最高连击数为 6 次,此技能改为小范围的AOE技能,能在 5 码内击打最多为 5 个敌人并造成 130% 武器伤害值。

  融會貫通对这个技能也有效。

  爆裂掌的改动如下

  1次连击可打中1个敌人,消耗5点体力。2次连击可打中2个敌人,消耗10点体力,3次连击可打中3个敌人,消耗15点体力。

  4次连击可打中4个敌人,消耗20点体力,5次连击可打中5个敌人,消耗25点体力,6次连击可打中6个敌人,消耗30点体力。

  勁風煞的改动如下

  这个技能我还没想好。

  奥义技能

  旋風斬的改动如下

  消耗50点体力与20点内力,冷却时间为25秒,将25码内的敌人拉向你,并且每拉到一个敌人增加1次连击数,造成360%武器伤害值。

  七星閃的改动如下

  消耗10点体力与30点内力,达到3次连击即可发动一次技能,每个影子击中敌人造成 270% 武器伤害值。

  3次连击可施放出4个影子,4次连击可施放出5个影子消耗20点体力,5次连击可施放出6个影子消耗30点体力,6次连击为7个影子40点体力。

  天地元靈的改动如下

  现在改为分成两种形态,第一种形态:召唤元灵。第二种形态:变成元灵。

  召唤元灵

  消耗50点内力,元灵每次攻击伤害为 150% 武器伤害值,元灵暴击机将有一定机率为自己增加1次连击。

  变成元灵

  消耗80点内力,冷却时间为 120 秒,持续时间为 30 秒。

  移动速度提高 15%,提高 10% 的伤害,提高 20% 的闪躲。

  在元灵状态下,不再受到连击的约束,也不必消耗任何体力与内力,可随意施放每种符文带来的消耗连击技能,技能动画是全新的。

  防御技能

  炫目神光的改动如下

  消耗20点内力,冷却时间为 20秒(主要是对冷却和消耗的改动)。

  迴天氣訣的改动如下

  消耗20点内力,冷却时间为 12 秒,恢复35码内所有盟友 2% 的生命上限值。

  将第一个符文的伤害提高至 130% 武器伤害值。

  明鏡止水的改动如下

  消耗25点内力,冷却时间为 20 秒,在5秒内可减少 35% 的伤害,同时能每秒额外增加5点体力。有机率免疫所有控场类效果。

  将第二个符文改为 5 秒内减少 20% 的伤害,同时每秒能对15码内的所有敌人爆破出 180% 武器伤害值。

  守護之道被动技能改如下

  增加一项内容:可施放连击次数,为防御技能减少冷却时间,每1次的连击数可减少2秒的冷却时间,最高为6次减12秒。

  真言技能

  强大的真言技能,我觉得不能削弱它们,反而还要增强它们,但是要以高昂的内力作为代价。

  初始消耗30点内力,每刷新一次增加10点内力,最多可叠3层,即为60点内力,达到3层时,再刷新一次即可持续保持3层的威力。

  持续时间为 3 秒。

  迴避真言第一层为:15% 的闪躲机率,第二层为 30% 的闪躲机率,第三层为 45% 的闪躲机率。

  懲戒真言第一层为:反弹自身的 80% 武器伤害值,第二层为反弹 160% 武器伤害值,第三层为反弹 320% 武器伤害值。

  治療真言第一层为:可吸收 3% 的生命上限值伤害,第二层为 6% 的生命上限值伤害,第三层为 12% 的生命上限值伤害。

  定罪真言第一层为:提高 20% 的额外伤害,第二层为提高 40% 的额外伤害,第三层为提高 60% 的额外伤害。

  共鳴頌歌被动技能改动如下

  增加一项内容:每击一名敌人暴机时,将有一定机率产生 3 点内力。

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