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暗黑破坏神3死神之镰装备的更换和升级情况解析

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-08-11 14:13 来源:互联网 作者:未知

暗黑破坏神3玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能.玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品.

  所有的副手都和大部分的护甲一样。死神之镰版的副手基本上属性差不多,只不过主属性和体能上了 500,这使得升级是非常明显的,哪怕你放弃一些爆伤或失去一点攻速都值得。

  还有一个原因:暗黑3中的套装加成在《死神之镰》里简直是微不足道的存在。许多奖励大概有 +130 的属性,或者 +55 全抗(你无法混穿暗黑3版和死神之镰中的套装,而且死神之镰中的套装奖励也调整过了,非常雷同而且基本没用)。

  还能保值的东西

  目前有一些暗黑3中的顶级物品仍然和《死神之镰》中的新装备一样好甚至有超越(这取决于你在《死神之镰》第一周内都找到了什么。长远来看,玩家会积累那些超越暗黑3中带来的装备。)

  最显而易见的是戒指,项链和手套,因为暗黑3版的保持了三攻属性,而死神之镰版中主属性更高。大部分死神之镰的稀有只有 2 - 3 个主要属性。4个的都很少,我曾经看到过一个5主要属性的,这通常是一个 Bug/改图,因为你无法通过附魔牺牲主要属性B去获得另一个主要属性A。

  如果你没玩过的话大概会听着很晕,但总结起来就是《死神之镰》中尽可能追求物品上的高主属性,因为只有主要属性可以通过附魔替换成其他主要属性。假设你有一个稀有戒指,上面有爆伤,暴击,敏捷,雷抗和击杀经验,前三个属性是主要属性,后面两个次要属性。然后你想要替换一个词缀获得攻速或碾压,或溅射伤害率,全抗等等,你必须选择一个主要属性。次要属性无法通过附魔生成主要属性。(而且你无法再有单独抗性的物品上获得全抗。)

暗黑破坏神3死神之镰装备的更换和升级情况解析

  附上了压碎性打击之后的暗黑3版手套

  这和物品品质关联,因为《死神之镰》中物品上的属性的数字会很大,你无法像暗黑3时那样从一个物品上获得 5 - 6 个主属性了。因此,哪怕你放弃了几百点属性,顶级的暗黑3戒指,项链和手套仍然可以在《死神之镰》中拥有出色的表现…… 主要是因为死神之镰中的三攻物品不再有其他的主属性了,而暗黑3的则会。特别是你可以把从暗黑3带来的装备通过附魔的方式获得更高的数值。

  我还没在死神之镰中升级暗黑3时锻造的项链,但我同时得到了最好的戒指和手套,只放弃了一些伤害来获得更多的生命值,生命%,防御,回血,击回等增加了韧性。

  最后一个特例就是头盔。死神之镰中的稀有头盔比暗黑3中大部分的稀有和传奇头盔都好,但你得到的只是主属性和体能上的大数字而已。你可以通过升级现有的暗黑3头盔将一个属性从150变成450,但你无法对体能和主属性这么做,因为不再有“分离属性”词缀;体能和主属性总是两个不同的词缀。

  唯一一个论外的就是暮光头了。圣教军,猎魔人和武僧我都玩了很久,前两个是从 60 升到 70,我还没找到一个值得替换掉暮光头的东西。而圣教军到 60 之后,我把蛮子用的力量暮光头给他了。我的暮光并没有太极品,因为我从来没话费数十亿去买带暴击的暮光。(《死神之镰》里我也没那么好的脸,虽然我会在有更多的传奇材料之后尝试一下。)

暗黑破坏神3死神之镰装备的更换和升级情况解析

  依旧很好用的暮光头

  死神之镰里也有一些头盔可以完爆暮光头,即便是附魔升级过的极品暮光并带着 450 的主属性和体能也难和其对抗。但是这种很稀有,我还没找到。(我找到一个殷娜头不错,但竟然没有暴击率。)

  结语

  我认为这种话多说几次也不够。这是一篇根据第一周测试经历得来的初体验报告。我用了好几天附魔了几百次才明白系统是如何运作的,哪些词缀很强力或有价值,主要属性和次要属性之间如何互动,哪个词缀更有用更适合多种玩法,整体来说更有价值的词缀是什么等等。这一切都是基于当前的游戏版本,在接下来的几个月的 Beta 测试中,游戏很可能会发生很多翻天覆地的改变。

  我不是在鼓励或要求大家马上开始抛售现在的装备,因为你刚开始游戏的时候仍然需要这些东西。但是,如果你在 2014 年的某个日期,《死神之镰》上线时仍然没有计划继续玩的话,或你有多余的装备或要退役的角色时,你可以想把这些东西准备好并处理掉以储存金币(毕竟目前《死神之镰》的现状下,物品附魔开销非常大),因为死神之镰上线后你可以迅速地提升装备。武器,宝石和材料是显而易见的,但其他装备还有一些拓展性,所以你应该从长远角度留意。

  我不会给出任何推论,过去的一周里我给我的角色替换了大部分的装备,就在我们清算暗黑3角色中的大部分装备时,装备和宝石的价格一下提升了好几千万,而在《死神之镰》的开始几天里马上就得到了大膨胀。我应该对游戏发售前对现在游戏的经济体系造成如此大的冲击感到抱歉吗?大概,但我并没有特别担心过。显然《死神之镰》的最终理念是支持独立自强并让每个人都能有收益,所以你在开始游戏的时候完全可以在 60 级之前找到很多装备,然后等你 70 的时候你的装备质量也不会亚于那些,从 60 级开始玩《死神之镰》而且一身神装的老手们。

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