返回首页 您现在所在的位置:暗黑破坏神3 > 暗黑破坏神3新闻 > 死神之镰巅峰等级加点系统平衡讨论

死神之镰巅峰等级加点系统平衡讨论

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:14-02-19 11:37 来源:网络 作者:未知

封测新补丁对巅峰加点进行了改动,其中暴击几率选项的数值进行了下调。社区经理 Nevalisitis 作出了一番解释,有些选项从数学角度来看比其他的要好那么一点点,但针对不同技能组合有目的地去强化才是他们的目的。

   Grimiku

  社区经理

  回复:PTR测试体验

  建议:请让宝石和锻造材料可以自动拾取。我当然想把他们全拿到手(就像金币和药剂那样)但到处点点点让人觉得很烦。而且它们在我的背包里混在一起。它们总是刷的出而且会叠加到1000,所以为什么还要麻烦的把它们叠起来呢。:P

  这是一条关于锻造材料管理系统改善的非常有用的建议。总体来说,我们同意你的反馈意见并且现在用某些不同的方法在简化拾取,储存,锻造这一过程。

  让我先说明一下,任何关于锻造材料管理的改动将会在死神之镰上线后到来。根据这一点,让你看看一些很棒的改动可能。

  所有现有的锻造材料储存方式会调整至UI中。你可以想象一下类似于鲜血碎片那样。

  除了特殊的传奇材料,所有的锻造材料会自动拾取。(传奇材料还是像货币一样自动存储,但玩家要手动拾取。)

  所有的锻造者都能从仓库里获得配方所需的锻造材料。

  玩家尚未拥有的锻造材料会用一个灰色的0计数。

  玩家可以用鼠标划过锻造材料的图标查看该物品的完整提示。这也包括灰色的那些。

  现在,我们还不计划把宝石储存也改造为这种方式,这会让镶嵌系统看起来很糟糕。

  请注意这仍然在改动中。再次说明这些东西不会在死神之镰上线时同步改动。我们想告知大家的是,我们看过了大家的反馈,并且也认可,你们的有些反馈意见已经成为了改动的一部分。

更多精彩图片

最新评论