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暗黑3资料片《死神之镰》系统和圣教军信息汇总

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-11-14 10:00 来源:凯恩之角 作者:超昂草莓

小编此次为大家带来暗黑3资料片《死神之镰》系统和圣教军信息汇总,来看看吧

  圣教军

  圣教军是对抗玛瑟伊尔的很棒的选择;

  我们希望圣骑士回归,但要一个更加黑暗的版本。于是圣教军诞生了;

  穿着神圣铠甲的骑士,对比穿着闪亮铠甲的圣骑士;

  用轮廓开始设计出一个新的角色;

  盾牌是这个角色重要的一部分,也被当作近战武器使用;

  很多的原画(参见本文下方的图集);

  在开发组集思广益之后决定了圣教军的核心属性 —— 拿着盾牌的大块头;

  原画之后开始建造模型。完成之后就开始了生产期;

  早期的多种铠甲演示;

  角色动画设计,最早都是从闲置动作开始的;

  连枷的物理效果是特别制作的,所以看起来很真实;

  盾击演示。圣教军将神圣能量汇聚在盾牌上并发射出去;

  圣教军喜欢打近身战,但暗黑3里已经有两个近战角色了。这也就是为什么他有许多强大的远程技能;

  能量源愤怒(Wrath)是在非战斗状态再生的,但也可以通过主要技能获得;

  圣教军不能双持,他需要盾牌;

  圣教军有24个技能;

  开发者尝试了一些类似白热(Zeal)的技能,但效果并不好。暗黑2里你有2个技能按钮,但暗黑3里有6个。你有辅助技能、AoE技能和其他等等。狂热只需要你按一个按钮。而且从视觉效果上很难被分辨出来;

  最终白热成为了成为了斩击(Slash)的一个符文;

  开发者们对天堂之拳感到很满意,所以自从加入之后就没做过什么改动。现在的天堂之拳是原汁原味的第一版;

  天堂之怒有过多次改动和调整。第一版是由鼠标指针不断引导的一股持续的从天而降的光束,第二版是追随鼠标指针的单体光束。第三版则是由 AI 控制轨迹,会自动地追击圣教军附近的敌人并无需其他操作;

  战马冲锋(Steed Charge)可以让圣教军疾速突击,而且在马上时的雄姿看起来牛逼闪闪!

  祝福之锤是圣教军一个有暗示性的技能,让人多少能联想到圣骑士;

  其他职业

  野蛮人的新技能雪崩(Avalanche)。30秒冷却,而且可以通过消耗怒气来减少冷却时间;

  秘法师的元素技能得到了一些爱,以改变之前奥术魔法为主的情况;

  秘法光球现在有一个符文会发射冰球,类似暗黑2中的技能;

  秘法师的新技能被称作黑洞(Black Hole) —— 将敌人吸入其中;

  武僧应该是战场速度最快的职业;

  武僧的新技能神影(Epiphany,天主教的主显节,亦有神明显形之意),让所有近战技能都能将你瞬移到敌人旁边;

  猎魔人应该有更远的射程以及更多陷阱;

  猎魔人的新技能为复仇之击(Vengeance)。你的每次攻击都会附加多次攻击,导弹或箭矢等等;

  巫医的机制“还差点”。需要更加符合一个宠物为主的职业,宠物的伤害却不够高;作为 DoT(持续伤害)型职业来说也不够好;

  他的一个新的被动技能就是让 DoT 技可以持续5分钟;

  巫医的新技能叫做水虎鱼(Piranhas)。被其影响的敌人会增加所受到的任何伤害;会有一条巨大的鳄鱼将敌人吞噬。

  物品

  新的工匠 —— 玄秘工匠 —— 可以幻化和附魔;

  附魔让你选择一个属性进行重铸,从新的3个可选属性以及原有属性进行选择;

  战利品 2.0 的逻辑就是:掉落更少质量更好,物品支持角色方案,越稀有越强力;

  智能掉落系统将影响物品掉落类型,物品属性和技能词缀;

  举个例子,之前的属性生成幅度是 1 - 100 力量的话,现在的范围则为 75 - 100;

  物品属性现在分成主要和次要两种。所有的物品都有两种固定的数字。并会显示在物品说明信息条上;

  传奇物品曾经很难找到。玩家想要找到更多,但实际上渴望是能找到更好的;

  资料片的新逻辑就是“每个人都有后期可玩”;

  传奇物品仍然是最稀有的物品,但也会是《死神之镰》中最强大的装备;

  传奇物品的等级将会根据击杀怪物的等级。如果你杀死了一个 33 级的怪物将获得一个 33 级的传奇;

  所有的传奇物品都改为战利品 2.0 版;

  它们拥有很多独特的能力;

  以霜燃护手(Frostburn Gauntlets)为例,可以增加 27% 的寒冰伤害,以及 50% 的概率冻住敌人而不是减速;

  当你在物品上按住 CTRL 键时将会显示出一些灰色的文字 —— 提示你物品上该属性可能生成的最低和最大值;

  一些新传奇物品的例子:

  哈罗特安护手 —— 每次摧毁一个可破坏物件时,你将得到一个短暂的加速效果;

  幻像长靴 —— 你在穿过敌人时将没有碰撞体积;

  狄克面纱 —— 恐惧技能可以让你的敌人受到恐惧和定身效果,持续 8 秒;

  雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 —— 攻击时可能触发闪电击中敌人并降低其攻击和移动速度;该效果会在敌群中跳跃;

  忍者手套和忍者靴(套装)奖励:(2件) - 你的尖刺陷阱可以吸引敌人;(4件)当你的生命值低于 25% 时自动触发烟幕。该效果 30 秒内只能触发一次;

  问答

  属性膨胀到什么程度?

  这是我们关注了 8 - 9 年的东西。我们喜欢大数值。

  暗黑2里的神秘庇护所,能给它一点爱吗?

  我们不会把神秘庇护所带回游戏中。混沌要塞中有一些其中的元素。当你玩到时你会看到很多眼熟的东西;

  当你在暗黑2获得一个完整套装时角色的外观会发生变化。暗黑3里也会这样吗?

  我们还没谈论过这样的东西。这并不是一个糟糕的设想,我们认为可行。现在我们专注的是让套装物品和套装奖励尽可能的疯狂一些。当然我们也可能增加视觉效果。

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