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PcGamer:暗黑3《死神之镰》上手报告

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-10-29 10:05 来源:凯恩之角 作者:雪暴君

小编此次为大家带来PcGamer:暗黑3《死神之镰》上手报告,来看看吧

  译者注:请注意本文发布于 PcGamer 英国版 9 月刊,对应的版本应该就是科隆游戏展上的试玩版本。尽管文中的消息我们都已知晓,不过看看老外编辑们对资料片的第一印象和描述也是不错的。

暗黑3

  暗黑破坏神几乎是游戏世界里最大的反派角色之一,让我们来挑战它吧。他的阴谋一直都遭人阻挠着,他也游戏中最简单的 Boss 战之一,他看起来像一只红色的巨大恐龙。 而如今在暗黑3第一部资料片死神之镰中,他的地位要被邪恶的玛瑟尔所取代了。身着黑色的斗篷,这位死神挥舞的一双镰刀收割着灵魂。从他那完全哥特式的服饰细节来看,暴雪已经找到了他们的那部史诗式动作 RPG 游戏的“第五幕”的基调。

  “反派角色的选择有了巨大的改变,”首席文案 Brian Kindregan 如是说道。 “(以前)你总是去打恶魔,而现在你要与天使战斗了。我们定下这个选择之后其他东西就随之而来了。”玛瑟伊尔是堕落的智慧天使,他声称控制这凡间没得生命和死亡,他盗走了封印着迪亚波罗灵魂的坚不可摧的黑色灵魂石。更令人担忧的是,在个人好恶上他将人类视为仇敌,他将威斯特玛夷为废墟并从中召集一支死亡大军。第五幕的开场设定在迪亚波罗战败后,玩家必须使用传统的暗黑式手法来夺回城市,狂点一切东西直到把它们干掉,然后解锁新的杀怪手法,捡起掉落的战利品然后用更快的速度把一切都点死。

  威斯特玛可能是在视频游戏中我到过的最阴森恐怖的地方。散落的尸体躺在灰色的街道两旁。惨蓝色的风灯照着破败的大教堂,破碎的石板和半塌的老英雄雕像。

  这是暴雪第一次尝试在城镇中使用随机环境。在暗黑3原版里对卡迪安集市环境做的试验没有起到效果,但在死神之镰中,技术有了进步,让他们得以较好地随机形成城市街道的细节。在一个十字路口上,我跟成群的闪闪发光的幽魂们在战斗,而我发现就在路边的一条小巷里就有成堆的尸​​体。 在一个小房子里,我发现了一个疯子愿意把自己献给玛瑟伊尔希望能活下去。 现在,你可以自由进出室内室外而无需读取,相比原版的暗黑3环境给人更连贯的感觉。 而最重要的是,这座城市让我想起了暗黑2里的更暗黑的感觉。

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  在死神之镰里你就不要指望任何其他地区能有阳光和彩虹了。血腥沼泽是一片隐藏着“古代文明”线索的古代沼泽。 而让我更兴奋的是群魔堡垒,这是一座矗立在“万物诞生之痕”中心的混乱城堡。 它矗立在天堂与地狱之间,暗黑2的玩家会在第四幕时来到这里,这里原来安放着被摧毁前的世界之石。在那里相信会有很多值得剧情控们挖掘的东西。

  但是暴雪还没有给我们展示这些区域。 取而代之的是在这片城市废墟上的战斗。 玛瑟伊尔的幽魂和死亡天使在这里的每一个角落里游荡,寻求收割灵魂。不过碰上我算是碰上硬钉子了。 我尝试了死神之镰里的新角色十字军:他身着厚重的条顿式铁盔甲,手持连枷,盾牌,心怀着让世界变得更美好的狂热。 他的扮相就像圣骑士的粗壮的小弟。尽管在暗黑1和暗黑2里骑士类角色专注于可以治愈队友的光环,但是十字军却更喜欢扔出圣光闪电锥,有时甚至是自己全副武装的躯体砸到敌人头上。 暴雪形容他为“中距离近战职业”,但事实上在他的血脉中有一丝法师的 DNA。天堂之拳堆积的能量可以轰击战场上的任何地方。炸开的闪电可以冲击附近的敌人。 献祭让十字军的周围区域生出火焰,可以治疗附近的盟友并伤害附近的敌人。圣剑天降也是一个设定很棒的技能,这是一个冷却很长的技能,让十字军用哟移动攻击的能力。 他腾空而起消失在天际之后呼啸而下轰击你指定的区域。在那片区域中较弱小的敌人会被彻底抹杀,其他人则会遭到严重的伤害。

  不用多久你就可以适应十字军的作战风格。在演示的技能里有少数是针对单体的技能。我会现在周围拉一圈怪,然后施以天堂之拳,补上一击圣剑天降消灭大部分怪物,最后用献祭打完收工。 偶尔在怪物靠近时我也会用连枷打几下,但大部分的战斗里都是狂轰滥炸。 我会打上几发把小股敌人都勾引到一个地方或者超强怪物那里一并解决。很容易想象,在合作游戏里十字军将扮演中流砥柱的角色,削弱小怪并抗住 Boss 的飞扑。

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