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暗黑3:魔法师 by Clayton Vaught 软件设计

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-05-14 11:30 来源:互联网 作者:未知

等《暗黑破坏神III》降临人世,我肯定会玩魔法师。

   等《暗黑破坏神III》降临人世,我肯定会玩魔法师。为什么呢?谁不想要从天堂召唤陨石的能力?谁不想要手上发射冰冻射线的能力呢?谁不想随时发射龙卷风呢?(提示:没有人)

  简单来说,我非常喜欢魔法师这一形象。在D2时我就用法师打过天梯,在《魔兽世界》里我也是个乱丢火球的法师。反正几乎在所有PvE和PvP游戏里我都会选择远程施法职业(只要有这种职业)。另外,相比起《暗黑破坏神III》中的其它职业,魔法师所拥有的支援、生存和的输出能力正合我的胃口。

  我喜欢魔法师那首屈一指的风筝能力。追你的怪太多了?给自己套上钻石体肤来挡住,或者用原力之波震开他们。想要从包围圈中逃走?点一下时光操控然后淡定地走出去就是了。你的队友都死光了,而你也危在旦夕?用传送技能逃走,然后治疗自己就是了。一个有所准备的魔法师鲜少会陷入他们摆不平的困境中——这一特点在PvE和PvP中都能发挥得非常出色!

  魔法师也能提供良好的团队增益。在我和朋友组队游戏时,我通常会作为“玻璃大炮”发挥出色的作用。拥有控场技能和酷毙的瓦解光线,还能变身为统御者——这些能力足以使我能在转眼间把威胁庇护之地的妖魔们化为飞灰。魔法师与其他职业的协调能力也十分强大。当野蛮人或者武僧战友拉住怪堆时,魔法师就可以发挥出他们惊人的AoE能力;这就是为什么我的大部分技能组合里都会有暴风雪之类的AoE技能的原因。当你能一次抽一堆敌人的时候,何必还要费事地一个个去抽他们呢?

  另一件让我喜欢的事情是修为技不需要消耗奥法能量。这意味我没有用不出法术来的时候。不论你是站在原地轰炸还是移动攻击,魔法师总能对怪物造成毁灭性的伤害,不论是单人游戏、多人组队还是PvP中我都非常看重这一点。

  等《暗黑破坏神III》降临人世,我肯定会玩魔法师。

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