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涅法雷姆秘境的讨论和改进意见征集

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:14-04-25 14:32 来源:网络 作者:未知

一名玩家称每次刷秘境时都想睡觉,并引发了许多其他人的共鸣。就在玩家七嘴八舌地议论下,社区经理 Grimiku 表示希望大家自由发言来讨论秘境的现状,以及如何改进的更好。

   回复:秘境刷的我犯困

  只有我在刷秘境的时候会犯困吗?

  现在刷秘境一点兴奋的感觉都没有。

  由于获取绑定的设置,我已经不再对找到不朽或地震套装抱有希望了。

  2周前我每天能刷 5 - 6 个小时。

  今天我刷 2 - 4 次秘境都很难不睡着了,呵呵。

  如果你们愿意深入探讨的话我乐意多听一些。我看到很多帖子的反馈里都说玩家觉得涅法雷姆秘境打的让人“犯困”(或者不那么让人愉悦),但是我想要在你这专注一下这个话题。当然,在这之前我想说你们对秘境中怪物密度的反馈我们也已经注意到了。所以,除了密度之外,还有什么可以让秘境更加让人兴奋的?

  欢迎在这里自由发表你的看法。如果你不确定要如何开始,你可以根据这些问题来提供反馈。

  秘境中的气氛是否影响了你的兴奋程度?如果是,什么样的秘境环境你觉得更让你激动?什么样的环境不会?

  某些怪物簇群是否感觉值得一战?

  有没有其他游戏中的一些机制会让你觉得秘境更好玩?如果是的话,是怎样的设定呢?

  对你来说让你觉得“无聊”的秘境和“兴奋”的秘境之间区别何在?

  我想说的是,因为这些秘境是完全随机化的,所以有些秘境会让人更兴奋,但是我们的确是想要让秘境更吸引人也奖励更丰厚。我们非常乐意聆听你们对如何改进秘境的分析和意见。

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