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暗黑破坏神3将不会加入DPS统计功能

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:14-04-21 15:28 来源:网络 作者:未知

DPS 统计功能在许多 MMO 中十分常见,这是一个用来评定玩家在伤害输出上是否符合团队需求的功能。不过,社区经理一直表示,这个功能在《暗黑破坏神》系列中并不适用,因为和其他MMO不同的是暗黑里 DPS 并不是一切。

   回复:DPS计数器

  一个 Build 的价值不局限在 DPS 潜能上,还有生存能力和泛用性。

  说得好!我们知道 DPS 统计是一个大家需求许久的功能,我们的确有讨论过这个。最终,我们认为 DPS 统计会让游戏的关注点太过单一化,我们目前没有计划实施。

  让我解释一下:DPS 固然很重要,但是《暗黑破坏神》是一个综合体。治疗好坚韧也很重要,你的移动速度和走位,你的部分技能的瞄准和正确等这些内容的使用实际都“决定”了你做的“多好”。DPS 本身只是影响你游戏的一个数值而已。

  除了自己之外你没有什么和别人竞争的,所以 DPS 和你的游戏体验完全无关。

  实际上,我们相信对这个功能的频繁呼声就是一种满足想和别人对比的欲望。

  我们在第一个大型内容补丁中所计划的内容就是多层秘境,我们计划加入积分榜来让你关注自己的进度。这样,你将会看到自己能多快地清理完这个特殊秘境,并和社区中的广大玩家们进行对比来评定自己的效率。

  我们目前尚未有更多的细节分享,但是我们将会在以后有更多关于多层秘境(和赛季)的信息 —— 请保持关注!

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