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关于死神之镰新难度系统的说明和讨论

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:14-03-31 14:50 来源:网络 作者:未知

有一名玩家在论坛上抱怨说游戏目前的难度太低。对于他在发言中的一些误解,社区经理 Lylirra 做出了解释和回应。

   回复:新的难度是不是太简单了?

  自从进入资料片之后我决定玩个新号,圣教军,然后让我惊讶的是游戏竟然这么简单。

  我自认为是一名暗黑高玩,所以我选择了困难难度开始。结果发现小菜一碟,于是我在 10 级之后选了专家。然后在 20 级时我找到了一些很强力的金装和 2 个高端传奇,然后我的伤害提升非常快。在 25 级之后我觉得有点无聊然后选择了大师难度,但我仍然发现很难被击倒而且清理速度极快。

  现在我已经 30 级已经准备进军苦痛难度了,你在逗我?当暗黑3刚发售的时候,我记得噩梦难度就很难。我现在实际上已经领先了,同样一个等级中我也很难找到任何挑战。进入苦痛难度应该和进入炼狱一样,但我觉得差距大的根本不是一个档次。我是否可以在满级之前尽可能地让游戏更难,而现在发现到了 70 级之后没什么可提升的了。

  新的难度系统和之前的差别很大,主要是因为现在敌人的等级提升是随你而变的(之前在特定难度下怪物的等级是不变的)。在升级的时候,进入高难度应该是你自己选择最合适的水平,因为对有些玩家来说高难度更适合他们的玩法(或他们得到的装备)。

  你会发现当你满级之后难度互动会发生一些变化,因为怪物不再像你的巅峰等级那样继续提升下去。你越接近满级可能越得需要降低难度。当你到达 70 级之后,你会随着时间获得越来越多的装备,然后让自己再次挑战高难度。我知道你们有些人非常骨灰而且高难度对你们来说不是问题,但我只是在说明一下新的难度系统 —— 那就是为了方便迎合你的游戏方式和技术以及装备水平来调整自己的游戏难度。

  对大部分的普通模式玩家来说可能的确如同这原文作者一样的感受。但游戏在 30 级,甚至 40 级或 50 级以下时都很简单。这取决于你如何升级(现在升小号更容易了,因为有账号巅峰和更强力的宝石),但我们目前会发现死神之镰中升新号并不难,至少对那些知道要怎么玩的人来说不难。

  这些改动,特别是战利品 2.0 以来“人人都有好装备”的掉落率之后,极大地满足了之前玩家们的需求。那就是我们要更多的传奇,更好的提升,现在我们都有啦。我们之前都说练小号很枯燥,我们只想升到 70 级,然后现在也能做到了。(至少升到 67 之前都很快。)

  假如没有 60 以上的角色或强力宝石的话,你会选择什么难度升级呢?

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