返回首页 您现在所在的位置:暗黑破坏神3 > 暗黑破坏神3蓝贴 > 暗黑3探险模式收益更高也更有趣?完全没问题

暗黑3探险模式收益更高也更有趣?完全没问题

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-11-15 10:28 来源:凯恩之角 作者:超昂草莓

小编此次为大家带来暗黑3探险模式收益更高也更有趣?完全没问题,来看看吧

  自从今年暴雪嘉年华上公布关于《暗黑破坏神3》的消息以来我们就在思考的一个问题…… 当探险模式上线之后还有谁会去玩故事/战役模式?尽管当时有人在嘉年华上对开发者们提出了这个问题,而他们的回答则是虽然探险模式非常好玩而且收益丰厚,但那并不是《死神之镰》中唯一的游戏方式。

  社区经理 Lylirra 今天也在论坛互动上回应了这个说法:

Lylirra

  Lylirra

  社区经理

  回复:故事模式还有玩的意义吗?

  我知道我们可以反复地在战役模式中进行游戏,但是对比探险模式这样是否有意义?或者说探险模式将会是最适合升级(和 farm)的方式?

  从整体的体验,奖励,密度和难度上来说,我们让故事模式和探险模式之间相互有一定的对比。即便如此,我们期待在探险模式中进行 Farm 的人数会超过故事模式,因为开放式世界环境非常适合这种玩法。而且,老实说,我们认为这挺好。

  故事模式中玩家将可以享受到《暗黑破坏神3》的剧情并以单一线性的路线前进。另一方面,探险模式中玩家则可以根据自己的节奏进行探索。你可以任何时候在两种模式中切换,所以想在什么时候体验什么内容完全取决于你自己。

  我知道我以前也看到过这样的问题,所以让我现在回答:是的,我们相信玩家仍然会玩故事模式,即便给了他们探险模式的选择也是如此。我们不认为他们会像探险模式那样反复地进行,但是…… 这对我们来说完全没问题。探险模式的核心设计就是让人反复地进行游戏,而故事模式则是在于入戏和专注,线性的故事情节发展。

  以前有人抱怨说探险模式比故事模式更有收益,但对休闲玩家来说很不公平因为他们需要先完成故事模式。

  目前,玩家实际上并不需要完成整个故事模式才能解锁探险模式。这样是否合理再说,但目前我们允许玩家分章节解锁世界,一章接一章。也就是说,你的角色在故事模式中完成了第一幕,那么你就可以解锁探险模式的第一幕场景。你的角色完成第二幕的故事模式时,则能解锁第一和第二幕的探险模式场景。以此类推。完成一个故事模式下的章节就能为你账号里所有的角色解锁探险模式,并不局限在完成了剧情的角色上。

  我们仍然在加倍地测试和实验,所以在我们发售之前探险模式可能会有所改动。但这是我们目前的设计思路。

  探险模式中,你可以选择访问任何你想去的章节,实际上故事模式中怪物的等级是根据章节变化的。举个例子,如果你在第一幕,那么怪物等级是 1 - 10 级,但第二幕可能是 10 - 15 级。(这只是假想数值)

  怪物等级随你而变化 —— 我们称之为“动态难度” —— 但我并没有可以回答你的具体答案(因为新的系统还在修正和改进之中)。我们将会在“死神之镰抢先看”博文中撰写关于难度变化的篇章,届时就可以回答你的问题了!

  可见,我们在嘉年华的试玩中的33级角色并不完整,但基本上我们可以知道的是暴雪也同意探险模式更有收益,更好玩,更多变,经验更多等等。因此,我们应该脑中已经有一个雏形图像了。探险模式或许就会是以后我们花费无数个白天和夜晚进行游戏的方式了。

更多精彩图片

最新评论