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谈巅峰等级2.0系统当前信息全汇总

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-09-25 10:21 来源:凯恩之角 作者:超昂草莓

暗黑3社区经理就巅峰等级2.0目前所有信息进行汇总,详细内容来看看吧

在周末的这几天内,社区经理 Lylirra 一直就“我两个巫医都是100级到时候可以有几个角色统计进巅峰经验”之类的问题反复地回答玩家们的提问。她将目前所有回答的和开发人员分享的思路做了一个汇总并发布了出来,让我们对巅峰等级 2.0 系统的现状有了一个较全面的了解。
 

Grimiku

  Lylirra

  社区经理

  回复:巅峰等级2.0的提问

  好吧,让我们把所有信息汇总在这里。:)

  巅峰等级 2.0 还在开发之中。

  以下所有的内容都在设计之中。

  巅峰等级 2.0 上线之前都可能会发生改变。

  随着开发的进行会有更多内容分享给你们。

  - 巅峰等级 2.0 中,我们对巅峰系统做出了少许的改动。首先我们移除了巅峰等级的上限。玩家现在想升多少级就升多少级。

  - 巅峰等级目前是账号通用的。游戏类型 = 游戏模式(例,普通模式和专家模式)。所有的普通模式角色使用一个巅峰等级。同样,所有的专家模式角色也使用同一个巅峰等级。当巅峰等级 2.0 上线之后,所有的普通模式下的巅峰经验都会被累计算入你账号的普通模式共享巅峰等级中,专家模式同理。

  - 第三个改动是我们移除了巅峰等级的固有奖励,玩家现在每次升级均会获得巅峰点数。这些点数可以用来提升四个类型的多样属性:核心属性,攻击属性,防御属性和冒险属性。

  - 巅峰点数可以加在什么类型上取决于你的巅峰等级级别。巅峰等级1级时候你可以在“核心属性”上加点,巅峰等级2级时你可以在“攻击属性”上加点,巅峰等级3级时你可以在“防御属性”上加点,巅峰等级4级时你可以在“辅助属性”(或冒险属性)上加点。以前所获得的所有巅峰等级都按照这一顺序。

  - 除了核心属性之外(力量,敏捷,智力和体能)的所有类型都有一个属性上限,也就是说4个类型中的3个类型都有最大加点数。目前,也就是说你到达巅峰等级800级的时候,你将能加满新巅峰系统所有攻击属性,防御属性和辅助属性类型中的项目,之后所有点数都将用来提升核心属性。

  - 你的账号巅峰等级池在角色之间是不共享的。实际上,你的账号里的所有角色的都可以有自己的巅峰等级加点方案(例,你可以为不同的角色用不同的方式提升巅峰等级)。举个例子,你的普通模式巅峰等级是100级,那么你每个角色都有100个巅峰点数可用。

  - 玩家可以重置他们的巅峰点数。我们还没有最终决定是否重置巅峰点数需要一定的费用,如果我们决定之后将会研究价格。

  - 当巅峰等级 2.0 上线时,我们会将你角色所有的巅峰经验加在一起,我们会统计总数(记住是你的获得的总经验数量,而不是等级)并决定你的新共享巅峰等级数。再一次,这个统计是根据游戏类型区分。

  - 巅峰等级 2.0 的经验需求曲线还没最终决定,所以我们可能无法根据目前的巅峰等级直接转换成共享巅峰等级。

  - 在巅峰等级 2.0 中,如果角色死亡或被删除,总巅峰等级经验将会保留在你的共享巅峰等级中并不会有任何损失。这是账号共享巅峰等级比起角色巅峰等级带来的一个便利。

  - 已阵亡的专家模式角色是否会统计到新的巅峰等级 2.0 系统中,目前尚未做出最终决定。我们知道这对专家模式的玩家群体影响巨大,所以当我们决定之后将会公布给你们。(注意,但是,即便我们做出了决定,我们会在巅峰等级 2.0 正式上线之前根据反馈意见做出改动)。

  - 所有的角色都可以提升共享巅峰等级。多个同职业角色没有额外的奖励或负担。

  - 我们目前没有任何新的巅峰等级头像信息可以分享。

  - Travis Day 在这里,这里和这里提供了一些开发中的巅峰等级 2.0 思路。

  欢迎大家的反馈!

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