一名玩家在论坛上发动了一个集思广益的活动,来改进目前的游戏,结果因为以获得游戏内金币为诱导动机而被锁定。暴雪表示这种自发活动固然是好,但请不要使用游戏内的奖励作为诱惑力。
嗨,大家好。
我和你们许多人一样对这个游戏很失望。面对现实吧,游戏要死了。我们需要帮助暴雪改进。而且动作要快。
这就是为什么我们开了这个帖。那就是列出20个你认为可以有效改进游戏而且非常容易实现的项目。
规则:
a) 功能/改动必须非常容易实现。
我们希望这些改动在暴雪未来的一个更新里出现。请保证你说的功能不会太难实现。
以下是不是太容易实现的例子:
- 自由配置属性点
- 移除拍卖行并引入新的交易方式
- 增加新的游戏内容
- 加入新的物品或全新的物品类型,比如charm/符文/珠宝
- 增加打孔任务/使得给物品打孔成为可能
请罗列出你这个改动会来带的优点和缺点
这是为了解释一下你认为如何改进游戏并可能会造成的影响。
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我首先罗列出三项,因为我有很多要说的。欢迎自由讨论和提出更好的改进建议。
#1. 增加等级上限到75,升级更难
优点:
- 玩家不会在farm的时候认为是在浪费时间。
随着玩家等级超过游戏内容使得游戏更容易。这样其实影响很小因为升级时候只获得少量的属性点。
增加让玩家玩下去的动力,因为你还没为完全过关。
缺点:
- 可能会摧毁暴雪每个资料片增加5个等级上限的计划。这不算真正意义的缺点,因为按照市场规律来看我很确定接下来不会很快出资料片。
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#2. 大幅度增加多人游戏的性能。
优点:
- 这和第一点要在一起。大家会在一起玩。如果等级上限很难到达,他们会想要互相协作来尽快完成。
- 玩家互动更多并开始寻找优秀的队伍来让炼狱更容易过。
- 大家开始探索组队情况下的配置。
缺点:
- 这表示到达60级将会比现在还容易,但请参照第一条。
- 这表示玩家很容易等级超过现在的普通/噩梦/地狱,使得比现在还容易。提升多人游戏性能可以变化难度等级(增加每个等级的难度)。
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#3. 让佣兵在多人模式下可用。
优点:
- 如果2实现了的话,将会让更多人参与多人游戏。如果佣兵在多人模式下不能用,那么就很没用了。
- 玩家让可以为队伍选择佣兵的技能/装备进行配合。
缺点:
- 战场可能会太拥挤/混乱/花哨,因为3个人以上已经很乱了。
- 因为怪物的目标变多,所以每个玩家被攻击的几率被降低了。
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我每天将会给随机两个回复本帖的人10万金币。
加油!
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