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暗黑破坏神3:金币拾取已经非常方便

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-04-23 09:23 来源:互联网 作者:未知

在暗黑3中,最初的版本中暴雪提供了财富同伴卷轴这种物品,使用后会随机出现一种小动物,自动帮你拾取地图上所有的金币

   有些时候就是这样,一旦你习惯了某种便利,那么当这种便利发生变化时,你就会感到非常不适应,即便现在的便利程度较之最初还是有非常大的提升。在暗黑3中,最初的版本中暴雪提供了财富同伴卷轴这种物品,使用后会随机出现一种小动物,自动帮你拾取地图上所有的金币,并始终跟随你,这会持续很长一段时间。从实际测试来看,你根本不用担心这种卷轴不够用。后来暴雪取消了这个设定,理由是这些小动物太可爱了,与游戏整体风格不统一。并且最关键的是,几乎同时提升了金币的消耗量以及白色物品的售价,这样一来就更显得尽量拾取金币的重要性。

  这种跨度的变化一定会引起玩家的不适,就好像某些游戏如果取消了自动寻路等功能,那还会有多少玩家能继续玩下去呢?现在的金币拾取对比之前的暗黑系列,是不是已经足够贴心了?同伴卷轴(Scroll of Companion):召唤出一个友好的生物帮你拾取游戏内地面上的所有金币。召唤出的生物种类是随机的,但效果一致,可能是蝙蝠、蛇,还可能是猪等等。他们会持续一段时间。

  Reverie:不得不在后面捡金币真让我痛苦。当然每个人都需要金币,但为什么不设计成让金币在类似2秒以后自动添加到你的背囊中呢?如果这样的话,我们将少花不少时间来捡金币,而有更多时间去战斗了。而我们仍然可以打开背囊查看自己获得了多少金币,并会有某种惊喜“哇……这只Boss刚才掉了20万金币!”

  目前的情况只是要求你必须跑得离金币稍微近一些……

  (保持目前金币拾取方式的)原因是杀了怪之后,看到物品和金币从敌人身上爆出来的感觉超爽。

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