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暗黑3炼狱难度调整将在发售前完成

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-03-16 09:33 来源:互联网 作者:未知

炼狱难度到底应该多难,这是一个难以把握的尺度。虽然暴雪一再说炼狱难度会让大部分玩家感到恐怖。但暴雪毕竟不想让这款游戏的最高难度阻挡大部分玩家的脚步,尤其这些大部分玩家可能是“不那么厉害”的新手。

  来打个赌,炼狱模式要多久会被砍,因为敌人太厉害小白们打不过去。或者说是弱的让人想笑(这样大家都能欢乐畅游)。

  我打赌炼狱模式一个月就要被nerf。

  如果真是个笑话的话,那一礼拜都撑不过去。

  现在是调整阶段。调整已经进行一阵了,并会在开发过程中继续调整,直到贴近我们所想要的程度为止。

  这应该在发售前完成,而不是发售之后。

  是的,但你敢说出一款发售第一天就是完美的暴雪游戏么?没有!

  每个暴雪游戏都有调整,重新调整和再调整,但游戏需要先发售。

  我很明白我想说什么,调整会在暗黑3的生命周期内继续…… 但调整过度就不是好事了……

  看看魔兽世界,许多人,包括我在内都说比起前作,因为“调整过度”而已经“破不经风”了。

  我可没说完美化。我也没说游戏发售之后就不会校正问题了。

  楼主说的是炼狱难度 - 游戏的难度如何以及我们希望游戏难度如何这个问题是可以在游戏发售前就确定和调整的。

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