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暗黑3 2.4.0PTR数据挖掘汇总 新增内容一览

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-11-12 13:57 来源:凯恩之角 作者:雪暴君

2.4.0PTR本周马上就要和我们见面了,在这个补丁中加入了全新的地区、传奇装备及游戏功能.现在,这个补丁的数据已经被上传至服务器并被国外的玩家所拆解,下面就让我们一起来看看这次数据拆解的成果吧.

  2.4.0PTR本周马上就要和我们见面了,在这个补丁中加入了全新的地区、传奇装备及游戏功能。现在,这个补丁的数据已经被上传至服务器并被国外的玩家所拆解,下面就让我们一起来看看这次数据拆解的成果吧。

  昨晚2.4PTR数据已经放到服务器上了,按照惯例写一篇汇总文章。请注意这里仅为数据发掘成果,一切以官网公告为准。

  物品特效

  写的是戒指仅为内部测试方便用敬请留意。

  ItemPassive_Unique_Ring_518_x1:腾跃消耗8点憎恨而不是戒律。

  ItemPassive_Unique_Ring_524_x1:当装备近战武器时,所有伤害提升[{VALUE1}*100]%。

  ItemPassive_Unique_Ring_529_x1:跃击落地时自动施展地震。此外,跃击斩获铁之冲击符文效果并且持续时间翻倍。

  ItemPassive_Unique_Ring_580_x1:你每消耗40点怒气可令你的地震,雪崩,跃击,震地践踏的冷却减少{VALUE1}秒。

  ItemPassive_Unique_Ring_628_x1:跃击最高可在2秒内施展三次而后开始计算冷却时间。

  ItemPassive_Unique_Ring_650_x1:每一个激活的箭塔可令你的主要技能,元素箭,战轮,刺穿,多重射击,集束箭,战宠,复仇的伤害提升[{VALUE1}*100]%。

  ItemPassive_Unique_Ring_680_x1:暗影之力获得每一个符文的效果,并永久持续。

  ItemPassive_Unique_Ring_717_x1:箭塔伤害增加 [{VALUE1}*100]% ,并且在你施放元素箭,战轮,刺穿,多重射击,集束箭时也会一同施放。

  ItemPassive_Unique_Ring_726_x1:灵魂收割会消耗你在敌人身上施放的持续性伤害效果,立即造成相当于300秒的剩余伤害。

  ItemPassive_Unique_Ring_718_x1:狂暴冲锋获得每一个符文的效果,并且伤害提升[{VALUE1}*100]%。

  ItemPassive_Unique_Ring_732_x1:当你挂掉时,一颗流星从天而降将你复活,此效果每60秒触发一次。

  ItemPassive_Unique_Ring_734_x1:你消耗主要能量时,你的攻速,伤害和护甲提升[{VALUE1}*100]% ,持续5秒。 这个效果最多可以叠加5次。

  ItemPassive_Unique_Mojo_010_x1:妖术 - 愤怒鸡的爆炸伤害提高[{VALUE1}*100]%和被击杀的敌人触发额外的爆炸。

  ItemPassive_Unique_Ring_755_x1:缚锤弹有{c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic}的几率在爆炸时将24码内的敌人拉过来。

  ItemPassive_Unique_Ring_903_x1:劲风煞最大叠加数增加{c_magic}{VALUE1}{/c_magic}。

  ItemPassive_Unique_Gem_011_x1: 35%的所受伤害会在{c_magic}[{VALUE1}|2|] 秒内生效。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_005:你每拥有1点戒律,你的产能技能,多重射击以及复仇伤害增加[{VALUE1}*100]%。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_020:如果周围10码内没有敌人,你受到伤害降低[{VALUE1}*100]%,造成伤害提高[{VALUE1}*100]%,持续5秒。。

  ItemPassive_Unique_Gem_020_x1: 获得{c_magic}[{VALUE1}点荆棘伤害 。

  ItemPassive_Unique_Gem_020U_x1:嘲讽第一个被你主要技能攻击到的敌人,持续2秒。

  ItemPassive_Unique_Gem_021U_x1:被你寒意影响的敌人遭受暴击的几率提升[{VALUE1}*100]%。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_025:狂暴冲锋如果只击中一个敌人则会返还一层。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_026:每次施展狂暴冲锋都会令你的下一个怒气消耗技能提升[{VALUE1}*100]%。此效果可以叠加,最高为5层。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_028:攻击会令你的伤害提升[{VALUE1}*100]%,持续8秒。奥术,寒冷,火焰,闪电攻击会各自增加一层叠加效果。增加一层叠加时会刷新持续时间。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_036:你的攻击会令你身上与该次攻击相同伤害类型的抗性提高[{VALUE1}*100]%,持续8秒。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_053:施放复仇箭雨之后,伤害增加[{VALUE1}*100]%,并获得50%的减伤,持续6秒。

  P2_ItemPassive_Unique_Ring_056:灵魂收割获得每一个符文的效果,并且每次施展噬魂和虫群时,其冷却都会缩短1秒。

  P3_ItemPassive_Unique_Ring_011:御法者层数也会提高你的攻击速度,护甲和抗性[{VALUE1}*100]%。

  P3_ItemPassive_Unique_Ring_016:妖术获得庞然大蟾符文效果。在大蟾蜍激活时,你获得[{VALUE1}*100]%减伤,在蟾蜍舔完敌人后,你将获得每秒恢复10%最大生命效果,持续10秒。

  P3_ItemPassive_Unique_Ring_029: 在引导火蝙蝠时,你获得 30% 伤害减免以及{c_magic}{VALUE1}击回。

  ItemPassive_Unique_Mojo_010_x1_tooltipDummy_1:妖术-愤怒鸡持续15秒,鸡形态下移动速速增加[{VALUE1}*100]%。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_026:在使用暗影之力,烟幕,或者腾跃之后,获得减伤{c_magic}[{VALUE1}*100]% 持续8秒。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_001:地震,雪崩,跃击,震地践踏以及上古之矛的伤害提升[{VALUE1}*100]%。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_002:刺穿对第一个命中的敌人额外造成[{VALUE1}*100]% 武器伤害。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_003:上古之矛 - 投掷巨石符文伤害提升100% ,当你的巨石击中5个或更少的敌人时,其伤害提升[{VALUE1}*100]% 。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_004:战吼和威吓怒吼时会引发雪崩以及地震。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_006:在施展刺穿后腾跃不再消耗能量持续2秒。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_007:每隔一秒,你的下一个刀扇提升{c_magic}[{VALUE1}*100]% 伤害,最多叠加30次。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_008:对已经被刺穿的敌人再次施展刺穿时返还{c_magic}{VALUE1}点憎恨。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_009:你的主要技能攻击速度提高50%,并恢复{{c_magic}{VALUE1}{/c_magic} 点奥术能量。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_010:在施展轰炸之后获得 [{VALUE1} * 100]%减伤,持续8秒。

  P4_ItemPassive_Unique_Ring_011:每一层灵魂收割可令你获得[{VALUE1}*100]%减伤。

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