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暗黑破坏神3全能法戒增伤机制误区详解

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-09-25 14:31 来源:互联网 作者:未知

最近看到网上有很多盆友有这样的言论:选用两种元素打伤害之后,全能法戒的利用率更高了,或者还有火墙配毒熊、火墙配冰雨,全能法戒增伤更多等类似说法,其实这类理解是有误区的.

   全能法戒元素增伤计算

  简单计算一下就能理解:

  以冰酸雨为例

  设巫医的总伤害为1 也就是100%

  火墙等火系总伤害为x% 那么冰雨的冰系伤害则为1-x%

  使用全能法戒后: 全能法戒火和冰时间各占全程的25% 增伤系数为3

  那么元素使用之后:

  火伤为:25%*3x%+75%x=1.5x

  冰伤为:25%*3(1-x)%+75%(1-x)%=1.5(1-x)

  所以使用后总伤害为:1.5

  无论你用了两种元素还是一种 全能法戒的总增伤都是50%

  所以 全能法戒的利用率和你用了多少种元素技能没有关系

  我们通常说的元素利用率指的是:操作合理 元素时间内打出的伤害超过预期总值

  比如:火墙在火元素阶段烧到5个怪和烧到20只怪的利用率明显是有本质区别的

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