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暗黑破坏神3pdr2.3快照机制不适用于对戒及元素戒

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-09-02 17:12 来源:互联网 作者:未知

暗黑破坏神3玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能.玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品.

 暗黑3对戒及元素戒指buff测试,戒指伤害加成机制详解。之前的版本,我记得有些buff是快照机制,2.3实测下来至少元素和对戒是实时更新的。

 测试结果如下: (小数点后伤害不显示)

A.火墙+元素戒

 

  元素戒未转到火,火墙原始伤害321

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 元素戒转到火,火墙的dot伤害变成963= 321 x 3

 

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B.冰雨+元素戒

  原始伤害30+,60+

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 元素戒转到冰,伤害加倍(比3倍稍多,可能涉及冰雨叠加计算,欢迎补充)

 

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C.火墙+对戒

  原始伤害500

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主要技能触发了对戒特效一,伤害转为751 = 500x1.5

 

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D.噬魂+对戒

  噬魂第一下触发了对戒特效二,伤害为635

暗黑破坏神3pdr2.3快照机制不适用于对戒及元素戒

 对戒buff消失,伤害回落到423 = 635/1.5

综上,对于单次类伤害,比如推熊,吹箭等依释放技能时buff为准;

  dot类也一样,元素戒和对戒buff会实时影响伤害,这对于操作来说简化了一点,不用刻意关注buff

 

  不过像火墙这类有cd的技能,最好还是有个提前量,元素转到冰的时候可以开始放了

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