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暗黑破坏神3资深玩家点评手残勿碰的流派

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-08-19 14:17 来源:互联网 作者:未知

暗黑破坏神3玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能.玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力.

  暗黑3中每个职业的玩法都很独特,比如野蛮人的旋风流,武僧的火影流都属于近战操作简单类型的,但是想猎魔的娜套箭雨啊,法师的以太陨石流都是需要不停的走位施放技能,极其繁琐,下面一起来看看有爱玩家盘点的,当前版本那些手残勿碰的流派,或者应该说是断手断指的流派!

  版本末期,玩了3个多月的国服,感觉现在暗黑3反人类操作多的流派太多了,我大致写下我的感受。

暗黑破坏神3资深玩家点评手残勿碰的流派

  之前我们曾经推荐过亚服专家模式韩国组合的冲榜视频,而今天为大家带来的依旧是他们的表演。这次他们冲击三人榜仍采用了法师+辅助圣教军+辅助巫医的组合,一起来看看吧!

  第一反人类:塔拉夏套加以太,既要叠状态还要1秒1瞬移,那敲击键盘鼠标的频率,没有宏我是玩不转,所以虽然当门童刷出了远古以太蛇帐,依然放弃。

  第二反人类:dh,断手哪就不再说了。传说中的多重打50+那操作量,左键右键强制移动翻滚,打几场单人直接断指。(2.3有了杨工的多重才叫多重,2.2一凝神一多重的套路想想就手指痛)

  第三反人类:千俱武僧,那叫一个晃眼。

  第四反人类:蛮子转Boss,围着一个目标一转起步就得7分钟,都撸出血了还没完。

  五一豆角没怎么玩,借用一个afk宠物五一的话:谁也打不死谁。豆角视频看过不少,操作量应该仅次于dh。

  玩到现在感觉哪个角色都不想碰,从我这个暗黑一就开始玩的人来说:暗黑3所谓的能量循环系统是不错,您把buff时间改长点会死么?少点消耗多点回复会死么?看了楼下的好多回复,我认为:没有正式的的竞技场版本之前,靠繁琐的操作或者所谓的高频率产能耗能来压榨玩家的dps的思路应该改一下,其结果不外像我一样怕成残疾人,啥角色也不想碰(虽然我还是天天玩)或者是直接鼠标宏的(那么设计buff和操作的意义何在?)。

  都说割草安逸,当你角色能稳过50-55的时候,你还会刷40-45?特别是2.3大密机制一改,挑战自己能过的高层频率会比2.2更高,没有宏的前提下,像我一样喊断指断手的人会更多!作为一个从暗黑一就开始撸的中年人,我很珍惜我的暗黑生涯,也希望暴雪能珍惜我们这个群体。

  之前我们曾经推荐过亚服专家模式韩国组合的冲榜视频,而今天为大家带来的依旧是他们的表演。这次他们冲击三人榜仍采用了法师+辅助圣教军+辅助巫医的组合,一起来看看吧!

  第一反人类:塔拉夏套加以太,既要叠状态还要1秒1瞬移,那敲击键盘鼠标的频率,没有宏我是玩不转,所以虽然当门童刷出了远古以太蛇帐,依然放弃。

  第二反人类:dh,断手哪就不再说了。传说中的多重打50+那操作量,左键右键强制移动翻滚,打几场单人直接断指。(2.3有了杨工的多重才叫多重,2.2一凝神一多重的套路想想就手指痛)

  第三反人类:千俱武僧,那叫一个晃眼。

  第四反人类:蛮子转Boss,围着一个目标一转起步就得7分钟,都撸出血了还没完。

  五一豆角没怎么玩,借用一个afk宠物五一的话:谁也打不死谁。豆角视频看过不少,操作量应该仅次于dh。

  玩到现在感觉哪个角色都不想碰,从我这个暗黑一就开始玩的人来说:暗黑3所谓的能量循环系统是不错,您把buff时间改长点会死么?少点消耗多点回复会死么?看了楼下的好多回复,我认为:没有正式的的竞技场版本之前,靠繁琐的操作或者所谓的高频率产能耗能来压榨玩家的dps的思路应该改一下,其结果不外像我一样怕成残疾人,啥角色也不想碰(虽然我还是天天玩)或者是直接鼠标宏的(那么设计buff和操作的意义何在?)。

 

  都说割草安逸,当你角色能稳过50-55的时候,你还会刷40-45?特别是2.3大密机制一改,挑战自己能过的高层频率会比2.2更高,没有宏的前提下,像我一样喊断指断手的人会更多!作为一个从暗黑一就开始撸的中年人,我很珍惜我的暗黑生涯,也希望暴雪能珍惜我们这个群体。

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