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暗黑破坏神3吹箭巫医的装备及技能属性效果解析

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-05-14 14:49 来源:互联网 作者:未知

暗黑破坏神3凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验.

  本文内容主要给各位暗黑3的玩家们科普的是,暗黑3S3吹箭巫医的装备及技能属性效果的分析。当然一切都是在部分理论和实践测试公式上测试得出的结论。当然有的人谁问了玩游戏最怕高手说理论!真的是坑死人不偿命啊!那么今天这篇关于S3吹箭巫医的文章有理论,也有部分的测试效果。那么我们不妨一起来看一看究竟吧。

  随着国服开启,D3再次火热起来,我也随大流再次回归,可惜好景不长,今晚号惨遭屠杀,AFK前写下攻略,希望大家努力,从棒子手里拿回巫医第一。(顺便嘲讽一句:话说棒子有很会玩巫医的吗?当然欧服专家模式的巫医很强力)

  一、理论

  A、吹箭流巫医的伤害计算公式:

  1、人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1+智力/100)*吹箭武器伤害*(朴实之力+吹箭技能伤加成+大巫毒+穿越迷雾+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。

  2、吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。

  3、主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+鬼娃技能伤加成)*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。

  4、被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)。

  点评:

  1、8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。

  2、鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。计算dps的时候,只有完全卡到档位的时候才会享受100%的攻速2次加成 (后面会提到)。

  3、鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类增减益伤害是相乘关系,和人物DPH计算的时候不同。所以导致了大巫毒和穿 越迷雾被动格外强力。

  4、人物吹箭武器伤害为185%+40%(dot),吹箭鬼娃的武器伤害为130%,近战鬼娃的武器伤害为180%。

  5、元素法戒享受独立加成,所以选取戒指的时候特效数值很关键。

  6、在极限装备的情况下,巫医可以造成接近300亿的秒伤。

  注:近期我在做测试的时候发现测试数值与理论数值有出入,不知道是什么原因导致的,望有+1最小伤害项链的人士严谨测试下公式。

  B、吹箭档位,攻速的二次加成。此处得到了DH版主G大和法师区版主A大的帮助。

  大家可能要问为何人家DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大多数普攻一样,为60帧的技能。

  因为档位是往上取整,所以总的来说对攻速的二次加成很坑。以下是表格,大家请看,我们有41档,是不是感觉屌爆了。以后出去组队可以大喊一声我是41档吹箭巫医!

暗黑破坏神3吹箭巫医的装备及技能属性效果解析

  请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。我不保证41档会让大家全程动得了。

  根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速已经被计算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速 。这里的人物攻速是计算档位的。并向上取整,所以没有到正好的档位,不能享受额外部分的二次增益。

  比如人物2.37的攻速,那么计算档位的时候,只计算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这就是为何随从一定要带魔女的原因。

  有了魔女的3%攻速,经典配装带宠物宝石正好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点到下一个档位,损失非常大。

  二、配装+BD

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