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暗黑破坏神3专家模式初级估价指南

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-12-31 16:16 来源:凯恩之角 作者:noir0080

纵观凯恩,“倒爷”这个D3的隐藏职业常被普通玩家们痛恨+唾骂,但又一直如同影子一般,每个使用AH的D3玩家都难以摆脱倒爷的影响

  Part 2 估价原理

  关于估价的原理其实最早在STD的时候,有位前辈就写了个帖子阐述了(“小明”这个词就是出自那个帖子哦)可惜我找不着了,不然也可以剩下一番打字功夫。。

  D3的装备价格构成贫僧个人认为应该是如下价值公式:

  价格=(基本属性价值+附加属性价值+bonus)x稀有度系数x市场波动系数

  价格:这个不用解释了

  基本属性价值:这个就是装备上的白字、四攻、回血、甲抗、主属体能这些战斗属性,毋庸置疑,这些属性的好坏直接决定了这件东西是垃圾还是海景。这部分的价值基本可以从AH找出类似的装备进行对比,来大致估出属性部分的价值。这部分价值收益对于所有使用者来说大体都是差不多的。

  附加属性价值:跑速/MF/拾取/球回/特效等等属性不是装备必须的,有了这些属性当然更好,所以称之为附加属性。这些属性的价值对于使用者来说也是因人而异。这部分附加属性会造成类似属性的装备价格差距,但首先这件装备的基本属性要好,附加价值才能体现出来。

  Bonus:这是是一些没有体现在属性上,却因人而异的喜好因素的价值。比如:没有废属性/造型/名字/传奇等等。。这部分价值很难界定,但受众面较小,后面卖家篇里再详细解说。。

  稀有度系数:就是类似的装备的产量大不大,马克思主义政治经济学告诉我们(ps:笔者纯理科生,经济方面就上过马政经的课。。)商品的价格除了上面括号里的那些使用价值之外还应该包括生产成本。很明显,稀有度这个系数的增长是随着装备随机词缀roll出的几率指数上升的。。简单的说,越稀有的东西越值钱,因为没有类似的货竞争,对买家而言因为稀有,错过这村没这店,价格高也要拿下。。

  市场波动:这里分为两部分——时间和受众。时间大家好理解,上个版本值10E的神装现在可能1E都不要,卖货时效性是很重要的。受众主要跟职业相关,比如现在HC巫医蛮子多如过江之鲫,祖套和不朽的价格自然就高上去了。又或者最近服务器大卡死了一波,东西价格自然就涨上去了。。

  实际具体估价的时候倒并不一定要这么一部分一部分的去确认价值,然后再算出价格。在下基本上都是先看属性定个大概范围,然后再考虑有没有什么“亮点”来增加这件东西的价格,最后再根据市场的销售情况心里乘个系数挂上AH的。

  老纳理论水平有限,下面进入更贴近实际的卖家篇和买家篇,对着案例细说。

  Part 3 卖家篇

  大家玩D3 PVE玩的就是MF,都希望自己的东西能卖出个赏心悦目好数字吧?卖家希望自己的东西能卖出最高价这点是共通的,如何定价是门学问,低了卖亏了,高了老卖不出。

  前段时间我在AH看上一个百敏带体火抗的黑JJ项链配我的裤子,心理价位在1500W左右,个人估计他最高大概也就能卖2500~3000充顶了。但这个项链可好,从挂1E3500W开始,每2天降价1000W,过了好久我都换腰带配裤子了,偶然去看了下项链,还要7500W,也不知道现在卖出去没。诚然,这样卖货基本上价格上不会吃亏,不过时间成本也是成本啊,而且占了一个拍卖格子长达2周以上。

  所以,如何合理定价贫僧认为有如下要点:

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