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推熊?看我幽魂魅影神功!附配装心得

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-06-26 14:06 来源:互联网 作者:Veeger

现在推熊有BUG(注:指1.0.3a之前),各种不给力,大家怨声载道

  幽魂的使用有很多技巧:

  死握不要直接扔怪的脚底,扔前面一点,幽魂的位置是死握中间靠上的位置

  这样可以保证怪受到全额的幽魂伤害

  譬如拐角楼梯处,扔个死握+幽魂怪转不过弯就死了

  碰上JY,找个中间有障碍圆形的风筝场地,慢慢绕

  幽魂杀死的部分怪物没尸体,A3那个会复活小怪的混乱魔,就可用幽魂招呼

  幽魂不受JY筑墙的影响,可以直接扔过去,用幽魂最喜欢筑墙的怪了,轻松杀掉

  经回帖提醒,发觉幽魂确实有物理碰撞体积,3个幽魂叠加后,大体积的怪会转个弯过来

  我经常在拐角处放幽魂,怪会来回走几次才能转过来,碰撞体积大的怪,狭窄的拐角处3幽魂能直接卡住

  幽魂算召唤物,1.03之前和法师毒龙一样,享受击杀回血,现在已修复

  这个build最大好处就是,提供可观的AOE输出的同时,不用太担心蓝

  也不用消耗全部控制技,来换取4CD回蓝

  任何武功都有个短板或者罩门什么的

  这个build最怕快速和瞬移

  瞬移还好点,毕竟瞬移还有CD时间,被追上了手里总有一个控制技留着

  快速最烦了,全程高速追击,只能绕楼梯什么找空子输出

  伤害反弹的,配装时配点生命偷取或者100多击回就好受多了

  感谢20楼的意见,大军换成蝗虫,DPS效率更高

  但是蓝会吃紧,放技能要有所选择

  3、DOT风筝流

  这个流派的讨论很多了,详见加亮贴

  我来说点这个build不好的地方

  A1/A2一个蝗虫能带走1波怪,A3明显不行了,风筝压力大了

  A3各种远程怪的伤害明显高于A1/A2,近身放蝗虫被砸脸很疼的,远程怪也喜欢逃跑,不易聚怪

  A3 JY伤害也明显高于A1/A2,近身危险大,往往要交掉灵行放虫群,生存能力受影响

  总的用下来,还是幽魂魅影的机动性和生存能力最优秀

  不会缺蓝,不会为了放技能而消耗灵行、妖术

  生存能力绝对是各种build之首

  呕吐流暂不讨论,早晚被砍,但是幽魂魅影就没有这样的缺点了

  配装

  本尊认为,空有一身好武艺,而无趁手的装备傍身,行走江湖难免被人看扁

  所以装备很重要,但是如何花少钱配好装就是个要思考的问题了

  本尊混迹AH有些时日了,总结出了一些配装心得和大家分享下

  装备属性均衡最好,输出防御均衡才能所有情况都能应付自如

  在满足智力属性为基础的前提下,本尊把身上的装备分成防御向、攻击向和特殊三类

  防御向的优先考虑 血/抗/甲 ,包括衣服、裤子、腰带

  攻速向的优先考虑 DPS属性,包括武器、副手、手套、戒指

  特殊向优先考虑 均衡攻防和特殊属性,包括项链、护腕、头盔

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