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1.0.3 揭示法师真面目:水果忍者!

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-06-25 14:46 来源:互联网 作者:未知

1.0.3 揭示法师真面目:水果忍者!

  那为什么ACT2被削减之前我会死成狗呢?上面说了因为1.02的时候怪摸我一下是5.5k,大家觉得也没什么嘛,不就5k嘛,但是ACT2和ACT1的本质区别在于的不是单次伤害,而是短时间内超过5次的伤害,也就是说ACT2充满了大于等于5倍的爆发力,就是3W的伤害,所以我的血量是27000,很容易被秒。说到这里,很多人会觉得我很2,觉得我肯定天天钻到怪里面去杀,就像我截图里的金钱数目一样,但是如果你录制你在ACT2死亡的视频时,你会发现,在ACT2瞬间受到5连击很容易的:圣光啊,那个黄蜂小虫子,一发4只啊,那个三连击战士蓝精灵,2只过来直接6连击啊,爽啊!那个隐身蛇群,出现给你5连击,给力啊!那个什么炮轰拉库尼女猎手,5连击easy啊!最2B的咒虐者蓝精灵,你即使30%跑鞋也能在你身后三四只一起给你背部连续按摩啊,真舒服啊!

  所以以前的美好时光远去了,我们秘术师也能成为水果忍者。那么有些玩家会问,那既然以前ACT2这么变态,为什么蛮子哥哥和二饼哥哥能够随便抗,想怎么抗就怎么抗呢?这是由这两个职业的减伤特点决定的,二饼哥哥为什么很能抗,不是因为他能加血,能够无敌,而是他的两个被动,主要属性变护甲和全抗以最高单抗决定,甲抗都与野蛮人持平,比吼过的野蛮人低些,最重要是他是敏捷英雄,1500敏捷开闪避真言的闪避值是44%,刚开始几秒是52%!闪避的最大作用就是让ACT2怪的伤害叠加不起来,怪物6击伤害变3击什么的,一个回血后感觉就像被摸了才1下。蛮子哥哥核心技能是战吼,体战甲,加+25%甲,迷信,忘却痛苦什么的,因为抗性战吼是+50%抗性+20%护甲,假设某个顶级高玩蛮子满buff后抗性1200,护甲12000,那么他的硬减伤达到(1-1200/1500)*(1-12000/15000)*(1-0.3)=0.028,开忘却痛苦的5秒内是0.028*(1-0.65)=0.0098,大约是0.01,什么意思?就是减伤99%的意思,那到底说明了什么?举个例子,那号称大巫毒什么的不是288W伤害秒屠夫吗,乘以1%就是2.88W伤害了,这么多血的屠夫被秒了,4w血的蛮子哥哥表示压力是有点,但不是太大。。,所以怪物几十k的伤害打在蛮子哥哥身上,蛮子哥哥表示:圣光啊,那个叫伤害吗???没看懂啊!

  到这里大家可能发现了,如果我和一个蛮子哥哥组队,再加50%抗性,那岂不是450*(1+90%)=855抗性啦,矮油,原来秘术师果然是战斗机啊!

  巫女

  巫女是来+15%甲的,然后么第一个推波技能,以上图的面板,1600智力,推怪一下2w,第三个技能,1W多,第四个羊技能也很有用,因为我们是水果忍者了,缓解怪的瞬间伤害。巫女技能的伤害是有问题的,因为技能说明是非物理伤害,然而打在怪身上是物理伤害的效果,全吃,非常不符合逻辑。大家可能会说我巫女装备真好,我表示价值10w,戒指平均125智力,35体力,项链180智力60体力,巫女法器95智力,钉锤一定要0.9速度,以保证DPH(非DPS)上1300,去拍卖行搜下就知道了,超便宜。

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