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暗黑3 2.4PTR专属改动 技能改动与错误修复

[跟帖评论] [进入论坛] [相关内容]发布时间:15-12-15 14:02 来源:凯恩之角 作者:Agency

本次补丁中的一些改动与挖掘数据有差异,比如塔拉夏的6件套300-500%的改动并没有体现,请玩家仔细甄别.

暗黑3 2.4PTR专属改动 技能改动与错误修复

  PTR专属改动

  物品上的荆棘伤害词缀数值范围降低

  在武器上镶嵌一颗无暇皇家或较高等级的黄宝石所提供的荆棘伤害数值降低

  套装地下城

  当你完成套装地下城或是由于受到致命伤害完成失败,现在会在你附近召唤一个回城传送门来让你可以更快的重试

  一些独有怪物的血量进行了调整,以与其他怪物相均衡

  阿克汗的战甲

  怪物的总数从205降低至175

  在激活状态时需要击杀的怪物数量从100提升至150

  怪物密度调整为更多的10只怪群

  独有怪物的放电词缀已移除

  不死鸟的华服

  需要点燃的怪物数量从45降低至20

  需要点燃的次数从3提升至6

  次要目标轻微调整

  用复活你的陨石击中50个敌人

  玉魂师的战甲

  需要击杀的怪物总数从750降低至435

  套装地下城的面积降低25%

  首要目标轻微调整

  一次收割15个不同的敌人,完成10次

  娜塔娅的复仇

  复仇之雨需要持续的时间从60秒提升至90秒

  次要目标调整

  不要耗光你的憎恨

  罗兰的遗产

  扫击目标的需求从5提升至7

  暗影装束

  首要目标调整

  刺穿连续击中20次敌人,完成5次

  次要目标修改

  用暗影之力缓速45个敌人

  唤魔者的荆棘

  需要被牛头怪的飞矛击中的次数从100降低至75

  邪渎精华

  次要目标修改

  戒律不低于50%

  所有的套装地下城对其难度进行了调整

  岩石咏唱者

  击退攻击现在有了独特的攻击动画而且不会把玩家击退的太远

  现在会随机冲锋一个玩家

  现在不会再冲锋近战攻击范围内的玩家

  提升了近战攻击范围以匹配其视觉效果

  错误修复

  修复了一个使天怒之盾叠加负面增益比预期快的错误

  修复了一个使套装地下城中的某些怪物造成的伤害比预期多的错误

  修复了一个使猴王战服地下城显示错误的怪物总数的错误

  修复了一个有时让物品随机到比预期低的荆棘伤害数值范围的错误

  修复了一个当部族之刃装备时罗兰的遗产6件套无法提升猛击伤害的错误

  修复了一个使暗影装束2件特效对猎魔人之外的职业作用的错误

  修复了一个使要塞砲弩无法掉落的错误

  修复了一个可以让阿克汗套装地下城中的怪物被天谴数次的错误

  技能部分

  野蛮人

  上古之矛

  技能符文 - 巨岩投掷

  现在会更快的击中目标

  地震

  技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害

  符文-擎天神步

  每波余波伤害从200%提升至300%

  符文-冻土

  技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害

  符文-圣山之召

  冷却时间从50秒减少至30秒

  符文-熔火之怒

  技能伤害从5100%提升至6000%武器伤害

  符文-天塌地陷

  技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害

  山崩地裂

  技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害

  符文-火山爆发

  技能伤害从4400%提升至6600%武器伤害

  符文-雪覆山巅

  技能伤害从1800%提升至2800%武器伤害

  符文-冰川崩解

  技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害

  猎魔人

  多重射击

  全线齐射: 技能伤害从460%提升至500%

  冰暴射击: 被击中的敌人受到寒冷效果,被暴击率提升10%上调至15%,持续3秒。

  蓄势待发

  符文-精力充沛

  被动提升的戒律值从15点提升至20点

  复仇

  持续时间从15秒提升至20秒

  跟踪导弹数量从4个降低至2个

  跟踪导弹伤害从40%上调至80%

  追踪箭

  提升憎恨回复从3点至4点

  符文-锯齿箭

  提升憎恨回复从6点至7点(这里明显原文写错了)

  缠绕射击

  提升憎恨回复从3点至4点

  符文-伸张正义

  提升憎恨回复从6点至7点

  流星索

  提升憎恨回复从3点至4点

  符文-霹雳弹

  提升憎恨回复从6点至7点

  手雷

  提升憎恨回复从3点至4点

  符文-炸弹专才

  提升憎恨回复从6点至7点

  集束箭

  技能伤害从550%提升至650%

  有备而来:伤害从770%提升至850%,炸弹伤害从220%提升至250%

  流星雨:伤害从550%提升至650%,火箭数量从3个降低至2个

  集束炸弹:伤害从525%提升至650%,火箭数量从3个降低至2个

  影能漩涡:伤害从550%提升至650%,火箭数量从5个降低至3个,吸血效果从1%提升至2%

  震撼箭:伤害从550%提升至650%,炸弹伤害从220%提升至250%

  错误修复

  修复了一个在冷却时间开始前由莲娜之翼特效释放出的暗影之力在锁定期间无法生效的错误

  武僧

  雷光拳

  光流电涌 : 伤害从180%降低至40%

  灵光悟

  疗伤雾 : 治疗效果从球回中的加成从25%降低至10%

  错误修复

  修复了一个使爆裂掌使保持对其伤害增益更久的错误

  巫医

  僵尸犬

  基础技能伤害从30%提升至120%

  烈焰狂犬符文伤害从20%提升至80%武器伤害

  毒持续伤害从30%提升至120%

  巨尸

  基础技能伤害从每下挥击100%提升至450%武器伤害

  狂躁巨尸-狂暴的冷却时间从120秒降低至45秒

  大毒尸的伤害从45%提升至135%

  魔法师

  法能护体 护盾值从70%降低至60%

  幽魂之刃

  烈焰之刃 : 增益叠加最多30%,持续时间从10秒降低至5秒

  错误修复

  修复了一个当攻速改变时使魔法武器-偏斜护盾内置冷却时间无法改动的错误

  修复了一个使原力之波-衰弱之力的效果可以从多个来源叠加的错误

  圣教军

  铁处女 荆棘伤害加成从100%降低至50%(改动删除)

  错误修复

  修复了一个当玩家使用战马冲锋时无法被怪物当成目标的错误

  物品

  棘刺災殃:基础荆棘伤害值从30000降低至16000,后续每级增加值从1500降低至800

  梦魇者的遗礼:这对戒指现在会固定随机到孔而不是固定爆率或攻速了

  天鹰胸甲:当主要能量达到90-95%以上时,受到的伤害减少50%

  野蛮人

  三百壮矛:武器投掷和上古之矛的伤害提升从75-100%下调至45-60%

  战神之刃(原始特效:猛擊最高消耗40怒氣且造成的傷害提高500-600%)伤害增益从500-600%减少至400-500%

  司库勒的救赎:当巨岩投掷击中5个以下的敌人时,伤害提升150-200%降低至120-150%

  夷峰之怒:现在会随机到100-125%的震地猛击伤害词缀

  审判之锤:现在会随机到75-100%的上古之锤伤害

  大地之力

  2件:减少1秒冷却时间所需的怒气从40点降低至30点

  4件:跳斩获得泰山压顶符文的效果,护甲加成的持续时间提升150%

  6件:增伤加入了裂地斩

  蕾蔻尔的遗产

  4件:增伤从400%下调至300%

  圣教军

  天怒护腕:当敌人被致盲、定身或晕眩时受到的天堂之怒的伤害提升300-400%降低至150-200%

  铁之心:获得的荆棘伤害量从体能的400-500%降低至250-300%

  诺瓦德的赤诚

  2件:提升战马冲锋的持续时间2秒(新增);当战马冲锋开启时每个击杀的敌人减少战马冲锋的冷却时间1秒(改动,删除增加0.5秒的持续时间)

  圣光追寻者

  6件:增伤效果从750%上调至1250%

  召魔者的荆棘

  2件:荆棘伤害增伤幅度从50%下调至25%

  4件:减伤增益持续时间从8秒上调至20秒

  猎魔人

  蝎尾狮:现在会随机到+60-80%集束箭伤害词缀

  黎明:冷却时间减少效果从45-60%提升至50%-65%

  要塞弩炮:攻击可获得相当于你最大生命值的护盾从4-5%降低至2-3%

  葛林斯通大君之扇 (原始特效:每秒讓你的下一次飛舞刀刃傷害提高250-300% )伤害增益从250-300%减少至80-100%

  掠夺者

  4件:箭塔的增伤从200%上调至300%

  6件:每个箭塔为人物的增伤从400%提升至600%

  暗影装束

  2件套:增伤幅度从1000%下调至600%

  邪渎精髓

  2件:回能技现在也会获得两点额外的憎恨

  4件:增伤减伤幅度从50%上调至60%;持续时间从4秒提升至8秒

  6件:每点戒律带来的伤害提升幅度从15%提升至20%

  佐伊的秘密:每个战宠带来的减伤从6-7%增加至8-9%

  武僧

  殷娜的审判:增加的天地元灵的伤害词缀从20-25%提升至90-120%

  猴王战服

  6件:增伤幅度从1000%调升至1500%

  千飓风

  2件:拳法增伤从300%降低至100%

  巫医

  拉昆巴的装饰护腕:每层灵魂收割带来的减伤效果从5%提升至6%

  小魔人之指:每只巨尸获得的伤害增益提升3倍

  巨魔人之指:单个僵尸犬获得的伤害增益提升2倍

  蝙蝠法杖:现在会随机到+45-60%火蝙蝠伤害词缀

  玉魂师的战甲

  2件:噬魂生效的时间从120秒降低至60秒

  6件:灵魂收割的持续伤害值从300秒量降低至150秒量

  厄拉齐尔之魂

  4件:在召唤产出后生效会立刻加成;减伤增益从40%提升至50%,持续时间从10秒提升至15秒

  6件:伤害增加从800%提升至1200%

  祖尼玛莎的萦绕

  6件:伤害从275%提升至800%,持续时间从4秒提升至8秒

  魔法师

  命运裂片:(全新特效)秘法之刃的攻击速度提升50%,伤害提升150-200%

  阿什那干的血腕:提升你的护盾值75-100%(由戒指改为护腕)

  绝命:引导奥法奔流,裂光波和冰霜射线时伤害增加75-100%降低至30-35%

  法祖拉的不可思议之链:进入御法者时获得的叠层从15-20提升至40-50

  扭曲之刃:每个你释放的能量气旋会增加能量气旋的伤害75-100%上调至125-150%

  无尽深渊之球:(全新特效)每次你的聚能爆破击中一个敌人时使你的伤害提升4-5%,受到的伤害减少15%,持续6秒。该效果最多可叠加4次。

  塔拉夏的法理

  4件套:重新设计,每种元素攻击可以提升你25%的全抗,持续8秒

  德尔西尼的杰作

  聚能爆破、秘能之刃与原力之波现在可以受套装影响了

  不死鸟的华服

  6件:增伤幅度小怪每只100%降低至25%,精英怪由1000%降低至600%

  错误修复

  修复了一个使某些来源提供的只对特殊技能作用的攻速加成可以降低受罚者之灾内置冷却时间的错误

  修复了一个使李维拉的舞靴随机到额外一个次要属性的错误

  冒险模式

  奈非天秘境

  中型与大型版本的多洞穴地图不会再出现在大秘境中

  巨锤领主现在不会出现在多洞穴地图中

  多洞穴地图中的怪物密度已提升

  怪物

  由瘟疫词缀造成的伤害不会再触发击退词缀的击退效果

  由冰冻词缀晶体爆炸前造成的伤害已降低

  精英怪现在偶尔会掉落套装地下城的线索碎片

  震地魔

  现在震地践踏攻击会更匹配视觉效果

  他们现在不会再表现出于晕眩攻击极像的近战攻击了

  提升了经验值量

  野兽

  当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点

  沼泽兽

  当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点

  女妖

  轻微提升了经验值量

  飞翼凶魔

  它们的跃击攻击现在应该更容易的躲避了

  不会再使用跃击作为首次攻击了

  用户接口

  传奇宝石现在会在背包、储存栏或升级窗口中显示等级

  加入了一个键位绑定来延展显示Buff收藏栏

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