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HC硬汉模式西门割草路线辅助野蛮人心得

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:13-10-15 10:14 来源:互联网 作者:未知

小编此次带来HC硬汉模式西门割草路线辅助野蛮人心得快来学习一下吧

  在庞总 HC 硬汉整体解决方案的指引下,经过硬汉玩家的不懈奋斗和基友的共同努力,全通普通噩梦地狱达到60级。杀入崔村已经不是多么困难的事。而在挑战屠夫,库勒,比列三座大山之前,将是快乐、漫长且危机四伏的 Farm 提升之旅。

  在为数不多的 Farm 路线中,“西门割草”作为效率高、安全性好、门槛低,连名字都高端洋气的路线,这是目前FARM中的主流。在西门割草过程中,本文的主角 —— 辅助蛮子凭借其低成本、高硬度、强控场、全增益和骚机动性稳稳占据一席之地,堪称割草队的顶梁柱、脊梁骨、下水道和擦腚纸。或者这么说:辅助蛮子以一己之力扛起了团队的下限 —— 蛮子好了,队伍一定不会差。

  练满了多个角色,腿毛出 2 个巅峰 40 以上;护送了多个基友到达巅峰70+,也因为种种原因挂掉了3个PLG的Dps角色,有了些许经验和教训。且庞总/Mx(我真不想写上这个浪逼)等人珠玉在前,为了更多硬汉更好地体验游戏的乐趣而,关于辅助蛮子的守则絮言如下。

  技能篇

  辅助蛮子 —— 好吧,其实是蛮神这个职业——有着各种令人发指的强力技能,君不见硬汉开荒的历程几乎成了雄赳赳气昂昂的“哈山大军剿匪记”,你让我等废柴职业,尤其是大隐藏DH情何以堪啊!吐槽完BLZ的平衡性,回到辅助蛮子的主题。

  三个被动技能:必选 钢铁胆识

  六个主动技能:震地踐踏必选,符文选择陷地猛擊。躍擊必选,符文选择飛來橫禍。忘卻苦痛必选,符文选择恃眾凌寡。以上三个技能与符文均为不二之选。震地与跃击的组合可以实现 IMBA 的 7 秒范围昏迷,也可以将危险怪物定住并防止被追杀。忘却痛苦可以提供团队 5 秒减伤,用以应对可预期的爆发伤害以及各种突发的危险状况。陷地猛击可以帮助聚怪辅助输出,提升的 12 码昏迷效果也十分可观。

  剩下的3个栏位,戰吼必选,符文可根据具体情况选择怒濤填膺,鼓舞士氣或者頑抗戰吼。威嚇怒吼必选,20%的减伤效果是很明显的,而且可以和其他技能组合成减伤链。团队防御属性不高时可以使用踉蹌之吼符文,降低怪物攻速进一步减少团队受到的伤害。而在团队防御达标后,个人推荐擾敵之吼符文。这个符文在团队站桩输出是能提供更好的聚怪效果,在掩护队友撤退时防止精英怪散开,在面对队友掉线等危险状况时可以提供3秒免伤,而且可以完美兼容復仇技能,稳定血线。复仇和 9% 转化生命的撕裂推荐放一个在左键。个人操作经验是复仇除了在走位上稍有粘滞感之外,性能完爆撕裂。

暗黑3

  装备篇

  辅助蛮子的属性需求极其简单。体能、全抗、百分比生命/护甲之类当然越多越好。没有全抗时,物理抗的效果也不差。基本上四个锻造一个项链都随到60+全抗,或者50+物理抗,你就已经硬的超乎你自己的想象了,即使没有,蛮子的生存能力也足够应付大部分情况。

  武器方面无视白字、无视击回、无视窃取、无视爆伤、无视菊花吧,体能压倒一切。攻速大概对复仇的出手速度有影响,但就算有也微乎其微。当然蛮子是唯一一个可以放弃武器主属性拿着日光守祭横晃的玩意儿 —— 还有头盔菊花里夹着的红宝石。不过这种天怒人怨的事请依个人装备/网络/手脑残等情况,酌情群嘲。副手方面,体能属性的暴风一只独秀。即便没有体能也很难有黄品质的盾牌可以媲美。当然,还是建议大家都能通过计算器了解你更需要什么属性。庞总经常向硬汉们阐述概率学在圣休亚瑞的统治地位。事实也的确如此 —— 虽然暗黑是一个概率和人品的游戏,但夜路走多了 —— 尼玛越走越科学吖。

  同样的角色,同样的定位,类似的技能,辅助蛮子的作用却有云泥之别。差距存在的原因就是对局势的判断和对技能的理解。辅助蛮子应该意识到,自己手握全涅法雷姆最强的抗击打能力和回血能力,除无限冰秘术外最强(怪少的时候甚至强于冰法)的控场能力,以及踩跳连技带来的防止怪物追击的能力。犹如在斗地主时手握俩王四个二,可以将绝大部分怪物玩弄在鼓掌之中,全然无需畏惧。蛮子是最适合掩护队友的职业,这也是辅助蛮子成为团队核心成员的原因。你享受着最安逸的游戏体验,拿着日光头顶一颗红宝石,在队友玩命转蝙蝠,刷定罪或者断指无限冰的时候悠哉地摁着Alt拣装备,扔垃圾甚至鉴定物品,那么你必须承担在危险时站出来保护队友的义务。

  想要圆满地完成安保任务,蛮子能做的事很多。总则一:割草队应保证语音联系。一次杀猪般的嚎叫能使玩家在遭遇危险时生还的概率提高250%。而如果某个队友有断网或断电的前科,请督促他保持聒噪 —— 那么在他突然安静下来时,你和其他队友就能及时感到不适进而发现危险。总则二:蛮子有最强的逃生能力,所以无论任何时候,不要慌张。第一反应应该是接近精英和危险的队友,而在队友安全前,不要急于离开现场。

  说起来,西门割草无非是三种局面:风骚引怪,定点屠宰,疯狂逃窜。对应的有如下:

  引怪阶段辅助蛮子要随时注意队友 —— 尤其是浪逼虫群巫医的位置和血线,保证距离不会太远。发现队友血量低于 65% 时及时询问,以快速应对掉线等危险情况。在有另一个辅助职业如肉和尚存在时,完全可以一个辅助跟一个 Dps;

  引怪阶段请保持践踏和跃击CD。实现的唯一要点是尽量避免被怪物围住;

  引怪阶段不要将跃击用作切入技;

  引怪阶段,不同于虫群巫医,蛮子引的怪很容易放弃追赶(识相啊哈哈哈哈),为了一次清掉更多的怪,蛮子可以采用淫荡的S型走位。僵尸胖子纷纷欲罢不能;

  引怪阶段如果队友遭遇精英,蛮子要尽快到精英附近,观察词缀,告知队友“送的”或者“逃跑”。如果进入逃跑模式,蛮子要迅速靠近精英,争取用践踏踩住所有精英,然后跃击逃窜。如果一次连技不能阻止精英的追击,请在精英周围谨慎走位,避开冰球和秘法核心(必要时可以开忘却痛苦),等跃击和践踏均已CD后重复连技。如果精英分散,有精英追击队友,请在踩住大部分精英后追向落单者,吸引落单精英的注意力,等其他精英追上后使用踩跳连技将整组精英定住;

  清怪阶段,蛮子可以使用跃击与蝙蝠巫医重合,并用嘲讽和践踏进一步聚怪。在多个胖子或熔火爆炸的爆发伤害时使用忘却痛苦,并在CD时告知队友;

  逃跑阶段如果实在无法将怪物控制住,请在语音中让队友“别浪了,快回城”或者狂敲你们约定的撤退信号比如“33333333”。尾行队友,在队友读条传送期间用踩/跃击/嘲讽防止小怪打断队友,并用身体挡住妖母的唾液。蛮子不应该在队友仍在野外尤其是处于危险中时先行回城。但如果离想救的队友太远,回城点旗子也是个好选择;

  由于激励风采的效果,战吼的时间将变为2分钟,而2%秒回这项团队血线重要保证的效果只能持续1分钟。也就是说,虽然威吓怒吼也能重置2%秒回的持续时间,但蛮子应该注意及时选择位置补战吼;

  在你聚完怪队友传送到你位置的时候,及时补战吼,及时使用践踏/嘲讽,避免队友因延迟出现危险;

  发现队友掉线时,通过跃击实现重合体位,同时使周围怪物昏迷。依次使用践踏/嘲讽/忘却痛苦,可以实现掉线队友15秒无伤。其实跃击/践踏/威吓的冷却时间分别是10秒/12秒/10秒,一轮技能后均已冷却,嗯哼!

  蛮子总是有事情可以做的,即便是队友位置尴尬,不能跃击过去施救,至少你也可以在周围游弋给他开一个忘却痛苦,或者试着用践踏为队友踩开一条路。

  蛮子的操作尤其是细节是需要锤炼的,比如面对冰球时的走位,比如跳跃点的选择,比如观察小地图的习惯。这些和墓穴跑精华一样,需要用心,也需要勤练。

  纷繁的守则,相信读起来会和我码字时一样费劲。在形成习惯之前,执行这些的确是劳神费力的事。然而,相信我,将队友从死亡线上拉回来的成就感绝不亚于同时爆出3颗星。当 THEONEILOVE 深情地对 Ren 说:“阿 Ren 啊,有你在就是放心”的时候毫无疑问这特么就是真爱。而尊重/信任/基情本来就是暗黑作为一个伪网络游戏的真谛。

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