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任务系统

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-02-13 16:57 来源:未知 作者:

任务系统

  任务种类:

  主线任务:《暗黑破坏神3》不仅仅是角色的等级提升后数值属性会随之改变,而且任务也会发生改变,许多支线任务会随着等级的提升变得开放可用,当我第一次遇到一位受伤的冒险家身边时,他的手里正捧着一个从城市中某个盗墓者那买来的一只古董盒,并告诉主角在城内一个祭坛处还有许多这样的古董赃物,以及许多被强盗洗劫而来的财宝。当他把自己手中的那个古董盒交给了主角,人也随之消失了。我跑遍了整个城市都没有看到那家伙第二次,但是却正好撞上一个士兵长,他正在焦急地寻找其他剩下的士兵。所以您的任务不仅仅是护送他与士兵会合,还必须拯救出那些被怪兽围困的士兵。这个支线任务的奖励是少许经验和1件魔法道具。目前我所经历的旅程便是上述这些。

  多人任务:游戏中加入了多人合作的任务。《暗黑破坏神3》的难度会与《暗黑1》和《暗黑2》的基本相当。而且跟前两作比起来,《暗黑3》的战斗风格会有很大的不同,而且战场也从地下移到了地上。

  职业任务:关于故事与任务机制的计划目前仍需保密,我们之后将会公布相关细节。现在可以透露的是,除故事主线任务外,还将有基于各种职业类型的任务。

  任务模式:

  《暗黑破坏神3》通过任务使游戏多样化。游戏将不再是以前那种单纯的杀杀杀了,游戏让玩家开始思考战术问题,利用一些警告暗示,有时会去解救NPC,阻挡怪物的进攻,跑到指定地点,还其他事情,当然这些事都离不开战斗,只不过不再像以前那样狂点鼠标了。

  任务数量:

  《暗黑破坏神3》的任务应该比暗黑破坏神2更具有驱动性,其中很多任务具有更强的游戏关联度。暗黑破坏神2的每一幕有六个任务的限制,相比之下在暗黑破坏神3中我们的系统取消了这个限制。在我们觉得不好了或感觉太多了之前,我们会一如既往地加入许多新任务。《暗黑3》将会添加那些真的很有趣的充满游戏性的任务。如果非要我说个数字的话大概得两倍这么多吧(比暗黑破坏神2),不过还尚未敲定。

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