物品属性
物品属性界面根据游戏的发展,进行了一些改进,例如武器速度不再以传统的快速,极快,慢速等来表示,而是用具体的秒数来表示,数字越大表示攻击速度越快,也就是每秒可以进行的打击次数越多。
物品的售价会直接出现在属性下方,更加直观。
物品对比更加直观,采用了魔兽世界方式,当鼠标放在一件物品上时,会自动和当前物品进行对比,方便玩家选择。
物品属性的显示没有大的变化,以下图中魔法弓为例进行解说: Adventuring Short Bow |
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DPS 的公式是: DPS = (MAX Damage + MIN Damage)/2 * APS。每秒攻击速度(Attacks Per Second)俗称 APS,平均每秒攻击次数。
物品名称的蓝色表示为魔法物品,Short Bow 是物品的基础名称, Adventuring 是物品前缀,具体属性为每次击杀怪物获得 2 点额外经验。
Damage Per Second 意为平均伤害,俗称 DPS,平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值, 你的 DPS 越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大 。从图中位置可以看出,这一属性对于武器类物品非常重要,占用了醒目的位置。
魔法前缀/后缀
带有非魔法前缀的物品不是魔法物品,它们的名称仍为白色;由于带有非魔法前缀,使得它们的品质比普通品质的物品略好,有时它们会带上魔法效果,但它们的名称不会变成蓝色。同时(如果有的话,)这些魔法效果是随机的。
注:资料中 “...” 是物品的名称。因此“风暴之...(… of Stroms)” 可以代表“风暴之重斧”或“风暴之短剑”。今后将会有单独的栏目介绍这方面的知识。