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暗黑3武僧测试 精英伤害与恶魔伤害

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-12-28 14:13 来源:互联网 作者:未知

精英伤害和恶魔伤害是收益递减的,精英伤害和恶魔伤害都是乘法运算!

  仍然是开定罪,回天,八相阵,先看一下伤害数值:

  1136!到底应该怎么计算呢?我估计应该是按乘法算

  则伤害=631.12*(1+0.24+0.15+0.1)*1.12*(恶魔伤害)*1.08(精英伤害)=1137.46!

  这个数值很接近1136啦!,但是少了1.46伤害谁吃了?

  为了继续验证,只穿泰瑞尔试试,恶魔12,精英4,按刚才的计算方法:

  伤害=631.12*(1+0.24+0.15+0.1)*1.12*(恶魔伤害)*1.04(精英伤害)=1095.33

  实测如下:

  1095!与计算结果相符!!虽然仍不清楚,为什么第一次测试少了1.46伤害,但是其他计算方法差距更大,而且第二次测试是准确的,因而可以下结论:精英伤害也是乘法运算!

  总结论:精英伤害和恶魔伤害,是乘法运算,最后结算。

  公式如下:

  对恶魔精英的伤害=原伤害*(1+恶魔加成)(1+精英加成)

  欢迎批评指正,另求高僧帮我找回那逝去的1.46……

  一些更新更正,找回那逝去的1.46!

  从蛮子大神处学成归来,总算知道了为啥会少1.46伤害啦!原来精英伤害加成竟然是递减计算的!

  以穿着泰瑞尔和地狱猫,开回天、定罪、八相打恶魔精英为例,精英伤害为4%和4%,恶魔伤害为12%。

  精英伤害的提升比例不是4+4=8

  而是1-(1-0.04)*(1-0.04)=1-0.96*0.96=0.0784,也就是提升7.84%!

  我们验证一下:伤害=631.12*(1+0.24+0.15+0.1)*1.0784(精英加成)*1.12(恶魔加成)=1135.785!

  显示为1136完全正确!

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